ハッセンハウゼンの戦い仮想シナリオ(2)
つづき 3.2第1軍団がドルンブルク方面に移動中に応援要請がくる。 (1)スケジュール 7:00にプロシア軍と交戦して主力と判明したので、応援要請を伝令に持たせたという仮想のシナリオ。 アウエルシュタットから … 続きを読む ハッセンハウゼンの戦い仮想シナリオ(2)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
ハッセンハウゼンの戦い仮想シナリオ(2)
つづき 3.2第1軍団がドルンブルク方面に移動中に応援要請がくる。 (1)スケジュール 7:00にプロシア軍と交戦して主力と判明したので、応援要請を伝令に持たせたという仮想のシナリオ。 アウエルシュタットから … 続きを読む ハッセンハウゼンの戦い仮想シナリオ(2)
ハッセンハウゼンの戦い仮想シナリオ(1)
ハッセンハウゼンの戦いに第1軍団が参加したらどうなるかという仮想シナリオを検討する。 1.背景 Mustattackで”ふぃろもるふ”さんが仮想シナリオをプレイする際に 第1軍団来援のスケジュール案を募集していた … 続きを読む ハッセンハウゼンの戦い仮想シナリオ(1)
インクジェット複合機 カラリオで年賀状が消える
インクジェットタイプのカラリオEP-883AWで年賀状を印刷している時に 年賀状が消えてしまった。後のためにメモしておく。 1.現象 上トレイに10枚の年賀状をセットして宛名印刷をしていたら、 途中で給紙が上手く … 続きを読む インクジェット複合機 カラリオで年賀状が消える
Don’t Tread On Me(5)
つづき (6)反乱軍の配置 (A)安全委員会の配置 ニューヨーク州のHudson Highlandsに1部隊配置する。 (B)正規軍の配置 賽を1ケ振り、バージニア州が開始点となる。 ・アトラン … 続きを読む Don’t Tread On Me(5)
Don’t Tread On Me(4)
3.ターン3 (1)戦力の調整 (A)軍資金の受け取り 12£受け取る。 (B)ニュース イギリス軍はボストンから撤退する。3ケ部隊が予備に移動し、 イギリス2ケ艦隊(共に戦力3)が海上に派遣 … 続きを読む Don’t Tread On Me(4)
Don’t Tread On Me(3)
つづき (6)反乱軍の配置 (A)安全委員会の配置 ニュー・イングランド州のMassachussets Shoreに1部隊配置する。 (B)正規軍の配置 賽を1ケ振り、カロライナ州が開始点となる。 … 続きを読む Don’t Tread On Me(3)
Don’t Tread On Me(2)
2.ターン2 (1)戦力の調整 (A)軍資金の受け取り 10£受け取る。 (B)ニュース 反乱軍の正規部隊は入隊期限が来たので、再入隊するか判定する。 (2)密輸船 カリブ海に密輸船が2隻いるの … 続きを読む Don’t Tread On Me(2)
Don’t Tread On Me(1)
VASSALでプレイしてみた。以下にメモしておく。 1.ターン1 (1)戦力の調整 (A)軍資金の受け取り 5£受け取る。 (B)ニュース 革命が始まり、このターンはイギリス陸軍フェーズが省略される。 … 続きを読む Don’t Tread On Me(1)
Don’t Tread On Me再出発
Don’t Tread On Meを3ターンまで進めた所で打ち切り、 最初からプレイし直す事にした。 最大の理由は、戦い方を間違えた事である。 後のために、以下にメモしておく。 1.戦い方 (1)間違った戦い方 以 … 続きを読む Don’t Tread On Me再出発
Don’t Tread On Me支援ツール
VASSALモジュールにサイコロ機能は付いているが、表を参照したり 複数ユニットを纏めてチェックする為に支援ツールを作った。 後のために、以下にメモしておく。 1.複数ユニットのチェック用 反乱軍は冬に消耗したり、軍 … 続きを読む Don’t Tread On Me支援ツール