バタイユゲーム支援ツール強化版改修15(1)

バタイユゲーム支援ツール強化版に特殊建築物の影響を反映した。 バウツェンの戦いの堡塁、ダンツィヒの戦いの城塞などに対応する為である。 1.概要   白兵戦時の攻撃側士気チェック補正と回復時の士気チェック補正を行う。    … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール強化版改修15(1)

バタイユゲームの特殊建築物と白兵戦への影響

バタイユゲームの特殊建築物が白兵戦へ”どの程度”影響を与えるのか、 気になったので調べて見た。空白箇所は当該補正をしない(平地と同じ)。  補正内容 / 特殊建築物 城塞 教会・倉庫 堡塁 塹壕 城壁 堅固な建物 攻撃側 … 続きを読む バタイユゲームの特殊建築物と白兵戦への影響

バタイユゲームの戦列歩兵射撃係数

バタイユゲームの戦列歩兵射撃係数(隊形によって変わる部分)が年代、国毎に どの程度違うのか、気になったので調べて見た。 基本的に戦列歩兵は横隊か方陣の隊形の場合に現有戦力数に掛ける射撃係数が 射撃値になる。横隊ー方陣の書 … 続きを読む バタイユゲームの戦列歩兵射撃係数

バタイユゲームの戦列歩兵士気チェック

バタイユゲームの戦列歩兵を士気チェックするタイミングが年代、国毎に どの程度違うのか、気になったので調べて見た。 基本的には累積の戦力損失数が偶数か奇数となった時に士気チェックする。 ロシアの場合は、最初の損失時のみチェ … 続きを読む バタイユゲームの戦列歩兵士気チェック

Bautzenセーブデータの更新その2

旧モジュールのセーブデータをVASSAL指揮範囲の自動判定を追加した 最新モジュールで更新できる事を確認した。以下にメモしておく。 1)旧モジュールのセーブデータ 2)最新モジュールの更新データ   指揮官に追加したOO … 続きを読む Bautzenセーブデータの更新その2

ドラマ”ウ・ヨンウ弁護士は天才肌”を見る

Netflix入会中に見た”ウ・ヨンウ弁護士は天才肌”は とても面白かった。 物語が温かいので見た後がホッとする。

ドラマ”D.P.”を見る

Netflix入会中に見た”D.P.”は期待したものと違って、 深刻なドラマであった。 旧日本軍でも当たり前と言われた”パワハラ”がテーマである。 軍隊に限らず、どこにでもあるので人間の本性かもしれない。 以前に聞いた話 … 続きを読む ドラマ”D.P.”を見る

ドラマ”ウィッチャー”に挫折する

Netflix入会中に見た”ウィッチャー”は途中で挫折した。 ダークファンタジーなので仕方がないが、画像も物語も 暗くで楽しくない。自分の好みではないので2話で諦めた。

映画”グレイマン”を見る

映画”グレイマン”を見るためにNetflixに1ケ月だけ入会した。 期待したほどではないが、それなりに面白かった。 少し都合の良すぎるストーリーと感じたが、素直に楽しめた。

google検索結果の内容が古いままになる

バタイユゲーム情報班ホームページのdescription(検索エンジン用の説明)を 変更したが、その内容が反映されない。 いつまでに反映されるのか分からないのでWEBで調べて対応した。 翌日には反映されたので、後のために … 続きを読む google検索結果の内容が古いままになる