第5.1次辺境戦争プレイ(7)
7. ターン7 7.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 7.2終了時 ヴァルグル軍、ソードワールド軍とも帝国領内に補給線を伸ばし始めたので、 将来的には補給線網が出来そうである(補給切れの心配が無くなる … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(7)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
第5.1次辺境戦争プレイ(7)
7. ターン7 7.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 7.2終了時 ヴァルグル軍、ソードワールド軍とも帝国領内に補給線を伸ばし始めたので、 将来的には補給線網が出来そうである(補給切れの心配が無くなる … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(7)
第5.1次辺境戦争プレイ(6)
6. ターン6 6.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 6.2終了時 ゾダニ軍の前進速度が低下している。艦隊間の連絡が不備で左右の主力がバラバラになった。 帝国軍は待望の増援(14戦隊、14地上部隊)が … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(6)
第5.1次辺境戦争プレイ(5)
5. ターン5 5.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 5.2終了時 両軍とも計画通りに進めており、艦隊の交戦はない。 (1)上部領域 ゾダニ軍は新たにGrantを支配下に置いた。 ヴァルグル軍は … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(5)
第5.1次辺境戦争プレイ(4)
4. ターン4 4.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 4.2終了時 ゾダニ軍主力は燃料補給の為に現在の星系に留まっており、偵察戦隊だけが先行している。 帝国軍は補給基地周辺に取り残された地上部隊収容し … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(4)
第5.1次辺境戦争プレイのユニット配置基準
艦隊・戦隊と地上部隊はHEXの境界線上に配置しており、 どのHEXに居るのか混乱する事も多い。 そこで、以下の基準で配置している。(下図参照) ・ゾダニ軍 HEX左上に艦隊・戦隊、左下に偵察戦隊と地上部隊。 ・帝国軍 … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイのユニット配置基準
第5.1次辺境戦争支援ツールの改修1
プレイしていて不備が見つかったので改修した。以下にメモしておく。 1.不備な点その1(Loadシート) 降機の場合でも情報収取が必要かどうか分かりにくい。 対策として搭乗と降機でボタンの背景を色で分け、説明を追 … 続きを読む 第5.1次辺境戦争支援ツールの改修1
第5.1次辺境戦争プレイ(3)
3. ターン3 3.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 3.2終了時 ゾダニ軍は順調に前進して補給線を伸ばしている。 帝国軍も予定通り後退しているが、艦隊に搭乗できない地上部隊が多い・・・。 (1)上部 … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(3)
第5.1次辺境戦争プレイ(2)
2. ターン2 2.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 2.2終了時 ゾダニ軍主力は燃料補給の為に現在の星系に留まっており、偵察戦隊だけが先行している。 なお、補給線の防衛のために第28艦隊がJEWEL … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(2)
第5.1次辺境戦争プレイ(1)
第5.1次辺境戦争をプレイしたのでメモしておく。 第1回は支援ツールの使い方をメモした第1ターンのプレイを要約した。 1. ターン1 1.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 1.2 ターン終了時 帝国軍は奇襲 … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(1)
ドラマ”マーダーボット”を見る
以前に読んで気に入っているSF小説”マーダーボット・ダイアリー”の TVドラマ版をApple TV+で見た。 独特の皮肉っぽい言い回しは小説のほうが合っていて、ドラマでは違和感を感じる。 映像は美しいが、少しがっかりした … 続きを読む ドラマ”マーダーボット”を見る