Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(13/E)
つづき (17)目標戦闘終了を押す。 Crew画面の損失機数に結果を反映させるために必要である。 (18)死傷診断を押す。 Crew画面の負傷状態に結果を反映させるために必要である。 (19)結果記録を押 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(13/E)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(13/E)
つづき (17)目標戦闘終了を押す。 Crew画面の損失機数に結果を反映させるために必要である。 (18)死傷診断を押す。 Crew画面の負傷状態に結果を反映させるために必要である。 (19)結果記録を押 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(13/E)
Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(12)
つづき (13)射撃確認ボタンを押す。結果は射撃可能。 この時に自機火力が再計算されて14になる(17行2列目)。 (14)射撃カードを引く。結果は下図の通り。 (15)敵への射撃で5を選択してボタンを押す。結果 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(12)
Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(11)
つづき (6)初射撃確認ボタンを押す。結果は射撃可能。 工場怠業による給弾不良がないか確認する。(出撃毎に初めの1回のみ) (7)射撃確認ボタンを押す。結果は射撃可能。 選択した武器が射撃可能か判定する。弾薬 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(11)
Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(10)
つづき 7.2出撃 (1)戦闘機マットで始の迎撃Boxを求める。(2番目) (2)始の迎撃Boxに2を入れ、欺瞞空襲を押す。(結果は効果なし) (3)迎撃を押す。結果は迎撃あり。(1d10で10の目がでた場合) (4)敵 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(10)
Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(9)
つづき (16)着陸判定を押す。結果は下記の通り。 (17)結果記録を押す。修理判断は下記の通り。 (18)Main画面で記録を確認する。 (A)追加情報 今回は戦闘も行ったので前回の2倍以上のRoll Num … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(9)
Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(8)
つづき (8)敵機判定 敵機判定を押すと12から14行目に敵機のデータが表示される。 (9)敵機は夜間戦闘機(NF :Night Fighter)なので、主導権判定を押す。 結果は敵機が主導権を握る。(Mos … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(8)
Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(7)
つづき 4.第2回目の機会 Next Turnボタンを押してから今までの2.から3.を繰り返す。 今回は天候が飛行不能(socked in)なので出撃できない。 その為、自動的に爆撃目標は”R”表示となり、出 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(7)
Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(6)
つづき 3.報告 3.1負傷状況 負傷した場合は下図の枠内に離脱する出撃回数が表示される。(乱数で決まる) 今回は負傷者がいないので、空欄のままになる。 3.2経験ポイントと技能取得 (1)経験ポイントを使っ … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(6)
Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(5)
つづき (H)着陸 着陸ボタンを押すと結果が表示される。(乱数で決まる) 下図のように安全に着陸できれば乗員に怪我もない。 しかし、下図のように事故を起こすと乗員は怪我をする。 事故の確 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(5)
Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(4)
つづき (D)欺瞞空襲 欺瞞空襲ボタンを押すと結果が表示される。(乱数で決まる) (E)戦闘機マットで迎撃Boxを進める。 イギリス空軍の欺瞞作戦で間違った空域に誘導された。 (F)迎 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイ(4)