第5.1次辺境戦争支援ツールの改修2
戦隊分類シート(Org)に防御値分類を追加したので、メモしておく。 1.防御値分類の必要性 (1)下図の宇宙戦闘(Cb_Spシート)を行う時に損害の割当は以下の通りになる(支援ツールの処理)。 (A)艦隊登録順に割り当 … 続きを読む 第5.1次辺境戦争支援ツールの改修2
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
第5.1次辺境戦争支援ツールの改修2
戦隊分類シート(Org)に防御値分類を追加したので、メモしておく。 1.防御値分類の必要性 (1)下図の宇宙戦闘(Cb_Spシート)を行う時に損害の割当は以下の通りになる(支援ツールの処理)。 (A)艦隊登録順に割り当 … 続きを読む 第5.1次辺境戦争支援ツールの改修2
第5.1次辺境戦争プレイ(15)
15. ターン15 15.1開始時 (1)全領域 15.2終了時 特に変わりはない。 (1)全領域 ゾダニ軍は決戦が近いと見て主力部隊に同伴してきた兵員輸送船は分艦隊に纏めてReginaへの退避を命じた。 … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(15)
第5.1次辺境戦争プレイ(14)
14. ターン14 14.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 14.2終了時 両軍とも増援を最前線へ投入しつつあり、決戦が近い。 (1)全領域 ソードワールド軍はYlavenを支配下に置いた。 次回へ … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(14)
第5.1次辺境戦争プレイ(13)
13. ターン13 13.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 13.2終了時 両軍とも増援部隊の到着待ちになっている。 (1)上部領域 ゾダニ軍はYurstを支配下に置いた。 (2)下部領域 ソ … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(13)
第5.1次辺境戦争プレイ(12)
12. ターン12 12.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 12.2終了時 両軍とも増援部隊の到着待ちになりつつある。 (1)上部領域 ゾダニ軍はK’Kirkaを支配下に置いた。増援部隊 … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(12)
第5.1次辺境戦争プレイ(11)
11. ターン11 11.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 11.2終了時 ゾダニ軍、ソードワールド軍とも補給線を伸ばしながら前進している。 ゾダニ軍は帝国軍基地が近い為に警戒してK’Ki … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(11)
第5.1次辺境戦争プレイ(10)
10. ターン10 10.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 10.2終了時 ゾダニ軍に待望の増援が来た。艦隊4戦艦戦隊13巡洋艦戦隊7兵員輸送船1の大規模なものである。 これが前線に届けば帝国軍補 … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(10)
第5.1次辺境戦争プレイ(9)
9. ターン9 9.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 9.2終了時 ゾダニ軍の前進が鈍っており、連携の不備も出だした(補給切れ)。 帝国軍は未だ静観中である。 (1)上部領域 ゾダニ軍先鋒の第6 … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(9)
基本ルール第3版について(その4)
Clash of Armsの基本ルール第3版をLa Bataille de Lützenに 適用する場合に色々な疑問があると松浦さんがブログで述べている(その4)。 私なりの回答を以下にメモしておく。 Q1-1. 散兵中 … 続きを読む 基本ルール第3版について(その4)
第5.1次辺境戦争プレイ(8)
8. ターン8 8.1開始時 (1)上部領域 (2)下部領域 8.2終了時 ヴァルグル軍との補給線が接続できたが、帝国軍第23艦隊が2204Beck’sWorldに居る為に 防衛する必要がある。そ … 続きを読む 第5.1次辺境戦争プレイ(8)