EXCELプルダウンメニューの初期表示が空白

プルダウンメニューの初期表示が下図のように空白になり、使いにくい。 後の為に対策をメモしておく。 1.対策 (1)効果 (2)内容    データの入力規則を下図のようにする。 2.参考資料   下記のWEBページにお世話 … 続きを読む EXCELプルダウンメニューの初期表示が空白

EXCEL画像の番号がズレる

EXCELに画像を多数挿入した時に、各画像に番号が振られる。 しかし、その番号の規則性がズレる事が分かった。 後のためにメモしておく。 1.背景   Nightfighter Aceの補助ツールを他にも使えるように改修し … 続きを読む EXCEL画像の番号がズレる

乱数の再現性

以前に”乱数への間違った思い込み”で対策をしたつもりであったが、 ゲームを初期化する他にも対策が必要な事が分かった。 後の為に追加対策を以下にメモしておく。 1.背景   Nightfighter Aceをプレイしている … 続きを読む 乱数の再現性

Nightfighter Ace支援ツールの使い方補足

Nightfighter Ace支援ツールの基本的な使い方はテストプレイで 記述済である。その時に使われなかった機能について補足記述する。 1.爆撃機帰投 (1)自分が撃墜された時(下図左)か旋回した際に逃げられた時(下 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールの使い方補足

乱数への間違った思い込み

EXCELを使った各種ゲーム支援ツールにはサイコロの代わりとして 乱数を発生させる関数を使っている。 中でも最優秀と言われるメルセンヌ・ツイスタを愛用している。 しかし、間違った思い込みがあったので、後の為にメモしておく … 続きを読む 乱数への間違った思い込み

Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイPart2(12/E)

1.44年7月終了時点の成績 (1)Crew画面1    72回目の出撃終了時に操縦士は航法、レーダー操作員は状況認識技能を取得した。    76回目の出撃終了時に操縦士とレーダー操作員は落下傘技能を取得した。    ( … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイPart2(12/E)

Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイPart2(11)

1.44年6月終了時点の成績 (1)Crew画面1    64回目の出撃終了時に操縦士は照準技能取得、レーダー操作員は保守技能を取得した。    67回目の出撃終了時にモスキート撃墜により栄誉レベル9になったので、    … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイPart2(11)

Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイPart2(10)

1.44年5月終了時点の成績 (1)Crew画面1    56回目の出撃終了時にレーダー操作員がレーダー操作技能取得する。    これで迎撃確率が10%上昇する。    射撃技能が経験ポイント5で取得できるが、見送って経 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイPart2(10)

Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイPart2(9)

1.44年4月終了時点の成績 (1)Crew画面1    51回目の出撃終了時に栄誉レベル8に上がった。    うっかりしていて新型機He219A_5R3に乗り換えることを忘れていた。    来月からは新型機で出撃する。 … 続きを読む Nightfighter Ace支援ツールのテストプレイPart2(9)