スナップショットの真空戦闘シナリオ検討
真空状態での戦闘をプレイするためのシナリオを作ったので以下にメモしておく。 1.目的 真空状態での戦闘で支援ツールに問題がないか確認するため。 スナップショットのオリジナルシナリオでは真空状態での戦闘がないので、 … 続きを読む スナップショットの真空戦闘シナリオ検討
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
スナップショットの真空戦闘シナリオ検討
真空状態での戦闘をプレイするためのシナリオを作ったので以下にメモしておく。 1.目的 真空状態での戦闘で支援ツールに問題がないか確認するため。 スナップショットのオリジナルシナリオでは真空状態での戦闘がないので、 … 続きを読む スナップショットの真空戦闘シナリオ検討
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(10/E)
ターン10 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯6は手すりに沿って2マス後退した(敵から離れて榴弾の射撃を可能にする為)。 ・ハイジャック犯4は制御回復を試みたが全て … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(10/E)
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(9)
ターン9 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯5は弾倉に入っているのが榴弾のために自分と味方に被害が及ぶことから 射撃を中止し、その場に留まる。(相手は遊泳中なので … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(9)
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(8)
ターン8 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯3は制御回復に成功し、手すりに沿って2マス移動した。 ・ハイジャック犯5は制御回復に成功したが、AP不足で前にいるハイジ … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(8)
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(7)
ターン7 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯5は次世代小銃ACR (榴弾)で乗員Bを狙った攻撃したが、損傷を与えられなかった。 その後、制御喪失する。 ・ハ … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(7)
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(6)
ターン6 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯5は手すりに沿って2マス移動した。 ・ハイジャック犯3は艦橋へ遊泳したが、行き先の壁で制御回復に失敗した。 (遊 … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(6)
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(5)
ターン5 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯5は手すりに沿って2マス移動した。 ・ハイジャック犯3は手すりに沿って3マス移動した。 ・乗員Bは制御回復を試みた … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(5)
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(4)
ターン4 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・ハイジャック犯6は制御回復し、1マス移動して乗員Bを軽突撃砲(榴弾)で狙った攻撃したが、 損傷を与えられなかった。その後、制御喪失す … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(4)
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(3)
ターン3 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・乗員Aは手すりに沿って移動し、ハイジャック犯6を軽突撃砲(徹甲弾)で早い攻撃したが 損傷を与えられなかった。その後、制御喪失する。 … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(3)
スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(2)
ターン2 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動(警報が鳴り、乗員が移動できる) ・ハイジャック犯5は階段を降りた。 ・乗員Bはロッカーから軽突撃砲を取り出し、艦橋入口脇で待機する。 … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(2)