トリプラネタリーのシナリオ3(4)
つづき 12ターン 輸送船Fを捕獲したが囮であった。海賊船の残燃料が少ない事から輸送船の燃料7回分を略奪した。 その為、輸送船は慣性航行しかできずにマップ外へ去る事になる。 終了時点の艦船位置は下図の通り。 … 続きを読む トリプラネタリーのシナリオ3(4)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
トリプラネタリーのシナリオ3(4)
つづき 12ターン 輸送船Fを捕獲したが囮であった。海賊船の残燃料が少ない事から輸送船の燃料7回分を略奪した。 その為、輸送船は慣性航行しかできずにマップ外へ去る事になる。 終了時点の艦船位置は下図の通り。 … 続きを読む トリプラネタリーのシナリオ3(4)
トリプラネタリーのシナリオ3(3)
つづき 11ターン 1)執行官の戦闘フェーズ(執行官が先に行動) コルベット艦は輸送船を攻撃する事にした。相手との距離は2、相対速度は0である。(下図)、 攻撃シートで計算させたら、戦闘結果は2である。なお、相対 … 続きを読む トリプラネタリーのシナリオ3(3)
トリプラネタリーのルール勘違い、ツール修正
トリプラネタリーのルールを勘違いしていたので、メモしておく。 また、無力回復の処理に不備があったのでツールを修正した。 1.ルール勘違い 相対速度の求め方(目標船ベクトルの終点)に勘違いがあった。 上側の橙星が誤 … 続きを読む トリプラネタリーのルール勘違い、ツール修正
トリプラネタリーのシナリオ3捕獲検討
10ターン目で海賊船が慣性航行した理由と輸送船の捕獲計画をメモしておく。 執行官の航行フェーズでの艦船位置は下図の通り。 1)輸送船は3ターン無力なので、10から12ターンの予測位置は―で表示した位置になる。 2)海賊船 … 続きを読む トリプラネタリーのシナリオ3捕獲検討
トリプラネタリーのシナリオ3(2)
つづき 10ターン 1)執行官の戦闘フェーズ(執行官が先に行動し、海賊船、コルベット艦とも慣性航行をした) コルベット艦は輸送船を攻撃する事にした。相手との距離は2、相対速度は2である。(下図) 攻撃シートで計算 … 続きを読む トリプラネタリーのシナリオ3(2)
トリプラネタリーのシナリオ3(1)
巡礼者の最初の輸送船が出発し、7ターンが終了した時点での艦船位置は下図の通り。 ここまでは艦船の移動が主なので、操作と記録は省略した。 巡礼者の輸送船は計画通りに航行し、執行官の艦船も計画通りに目標を追跡している。 8タ … 続きを読む トリプラネタリーのシナリオ3(1)
トリプラネタリーのシナリオ3検討(2/E)
つづき 2.2出発タイミング (1)執行官のコルベット艦は軌道上を時計回りに周回している(下図)。 (2)そこで、コルベット艦が下図1の地点にいる時に輸送船Fが離陸して軌道上に位置する。 (3)コルベット艦が下図2の地点 … 続きを読む トリプラネタリーのシナリオ3検討(2/E)
トリプラネタリーのシナリオ3検討(1)
トリプラネタリーのシナリオ3をプレイする前に計画を立てる事にする。 いきなりプレイしても迷う事が予想されるためである。 1.シナリオ3 (1)概要 巡礼者が地球から出発して地図の上部脱出を試みる。 巡礼者は1 … 続きを読む トリプラネタリーのシナリオ3検討(1)
トリプラネタリーのシナリオ1プレイ(15/E)
つづき 14.ターン14 (1)B航行フェーズ 予測位置を惑星に変更する。 (2)B移動フェーズ 惑星に着陸した。 15.最終的な結果は以下の通り。 (1)着陸までの必要ターン数 Aは11,Bは14であ … 続きを読む トリプラネタリーのシナリオ1プレイ(15/E)
トリプラネタリーのシナリオ1プレイ(14)
つづき 13.ターン13 (1)B航行フェーズ 慣性航法位置■のままで良い。 (2)B移動フェーズ 次回へつづく <個人的な感想> 惑星に近づいてからの操船がモタモタしている。慣れないと駄目か・・・。