スナップショットのシナリオ4プレイ(2)
ターン21 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・乗員Dは走って艦橋に向かう。 ・臨検班3はレーザーカービン銃で乗員Cを狙った攻撃したが損傷を与えられない。 ・臨検班4は乗員D … 続きを読む スナップショットのシナリオ4プレイ(2)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
スナップショットのシナリオ4プレイ(2)
ターン21 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・乗員Dは走って艦橋に向かう。 ・臨検班3はレーザーカービン銃で乗員Cを狙った攻撃したが損傷を与えられない。 ・臨検班4は乗員D … 続きを読む スナップショットのシナリオ4プレイ(2)
スナップショットのシナリオ4プレイ(1)
ゲーム開始時の配置図 ターン1から8 (1)主な行動 2階のチームは3区画、1階のチームは4区画の臨検が終了した。(下図色塗り部分) ターン9から12 (1)主な行動 ターン9で海賊判定を行い税関のまま(賽の … 続きを読む スナップショットのシナリオ4プレイ(1)
スナップショットのシナリオ4検討
1.シナリオ4 (1)概要 自由貿易船がプシアス星系に入ると、偵察艦から関税検査のため臨検班を送るので 協力するようにとのメッセージを受けた。 船長は違和感を覚え、乗員に警戒して協力するように指示した。 … 続きを読む スナップショットのシナリオ4検討
スナップショットのシナリオ2プレイ(10/E)
ターン10 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・BC5は乗員Cを徹甲弾で狙った攻撃したが損傷を与えられない。 ・乗員DはBC5に隣接し、早い攻撃したが損傷を与えられない。 ・ … 続きを読む スナップショットのシナリオ2プレイ(10/E)
スナップショットのシナリオ2プレイ(9)
ターン9 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・BC5は3マス移動して反転し、乗員Cを徹甲弾で狙った攻撃したが損傷を与えられない。 ・乗員DはBC5に隣接し、早い攻撃したが損傷を与え … 続きを読む スナップショットのシナリオ2プレイ(9)
スナップショットのシナリオ2プレイ(8)
ターン8 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・BC5は乗員Cを徹甲弾で狙った攻撃し、損傷5を与える。 ・乗員DはBC5を早い攻撃したが損傷を与えられない。 ・BC6は乗員Cに … 続きを読む スナップショットのシナリオ2プレイ(8)
スナップショットのシナリオ2プレイ(7)
ターン7 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・BC5は乗員Dを徹甲弾で狙った攻撃したが、損傷を与えられない。 ・乗員DはBC5を早い攻撃したが、損傷を与えられない。 ・BC6 … 続きを読む スナップショットのシナリオ2プレイ(7)
AirMac Expressが使えなくなる(その2)
久しぶりでAirMac Expressを使って音楽を聴こうとしたら、また使えなくなった。 以前にもあったので、同じ方法で回復しようとしても駄目であった。 試行錯誤して、やっと回復できたので以下にメモしておく。 1.現象 … 続きを読む AirMac Expressが使えなくなる(その2)
2026年元旦
今年も宜しくお願いします。 Marshal Enterprisesの新作がビッグゲームでありますように・・・。 付録のダウンロードコンテンツでは物足りません。 マレンゴ1800はむりでもスモレンスク1812は出して欲しい … 続きを読む 2026年元旦
スナップショットのシナリオ2プレイ(6)
ターン6 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動 ・BC6が乗員Bに狙った攻撃(全自動)をし、意識喪失させる。 ・BC5は乗員Bに隣接するが、AP不足で攻撃できない。 乗員C、D … 続きを読む スナップショットのシナリオ2プレイ(6)