ドレスデンのルールは不評か
consimworldの掲示板を眺めていたら、ドレスデンのルールについて、 色々と議論がある。 バタイユゲームに長年親しんでいない人には、次のようなルール群が あることに混乱し、プレイするのに挫折する人もいる。 1) … 続きを読む ドレスデンのルールは不評か
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
ドレスデンのルールは不評か
consimworldの掲示板を眺めていたら、ドレスデンのルールについて、 色々と議論がある。 バタイユゲームに長年親しんでいない人には、次のようなルール群が あることに混乱し、プレイするのに挫折する人もいる。 1) … 続きを読む ドレスデンのルールは不評か
MEは革命期の戦いも製作するか
Marshal Enterprises(ME)のMonte Mattsonが、consimworldの 掲示板で次のように発言しています(一部を引用)。 ”プレミアルールは、1792年から1815年の間の全ての戦いに、 … 続きを読む MEは革命期の戦いも製作するか
ME版ルールの要約完成
バタイユゲームME版ルール(プレミアルール)の要約が完成しました。 ヴォーシャン(Vauchamps)のルール記載を参考に、自己流に編集した ものです。ルールの翻訳ではなく、要約です。 できるだけ表に纏めていますので、 … 続きを読む ME版ルールの要約完成
モスクワ河の戦い
ME,GDW,COAの3社から出版されたモスクワ河の戦いについて、色々思った事を纏めてみた。 <ME第1版からGDW第2版> デザイナーのJ.Harshmanが書いたノートを見ると、第1版からの主な 変更 … 続きを読む モスクワ河の戦い
騎兵大隊の登場
COA社バタイユゲームのVol.13ドレスデンのカウンターシートを見ていたら、 珍しく騎兵大隊があるのに気付いた。今までは、騎兵は連隊か中隊規模であった。 それが今回は、フランス軍親衛隊の軽騎兵は大隊規模のユニットにな … 続きを読む 騎兵大隊の登場
チット引きの功罪
COA社バタイユゲームのVol.13ドレスデンの基本ルールを読んでいて、 チット引きの功罪について考えた。軍団など指揮単位毎のマーカーをカップに 入れ、1ヶづつ引いて対応する部隊の行動順番を決めるのがチット引きである。 … 続きを読む チット引きの功罪
懐かしいポーランド槍騎兵
COA社バタイユゲームのVol.13ドレスデンのカウンターシートを見ていたら、 懐かしいポーランド槍騎兵が居た。今は第7槍騎兵連隊となっているが、 旧第1ヴィストラ槍騎兵連隊である。 私が初め … 続きを読む 懐かしいポーランド槍騎兵
ドレスデンの騎兵は疲れない?
COA社バタイユゲームのVol.13ドレスデンのカウンターシートを見ていたら、 騎兵の疲労と消耗のカウンターがない! 思わず、ドレスデンで戦う騎兵は疲れないのか?と勘違いした。 そこで、ルールを見ると、ちゃんと疲労と消 … 続きを読む ドレスデンの騎兵は疲れない?
もう1人のフランス人将軍
COA社バタイユゲームのVol.13ドレスデンのロシア軍には、ジョミニ中将の他に もう1人のフランス人将軍がいる。モロー少将である。革命戦争時の将軍は、 最高位がGeneral de Division(少将)であった為 … 続きを読む もう1人のフランス人将軍
ジョミニ中将の能力データは酷い
COA社バタイユゲームのVol.13ドレスデンに含まれるジョミニ中将の 能力データは、あまりにも酷いと思う。 歩兵=マイナス3 !、 その他はデータなし(0)。 かつて支えた上司のネイ元帥やロシア軍師団長 … 続きを読む ジョミニ中将の能力データは酷い