第2次シェンカーバンの戦い(4)
<18:00開始時点の状況> <18:40終了時点の状況>(3ターン経過後) フランス軍はロシア軍第2陣も壊滅させ、左翼・右翼は敵が居なくなり追撃中。中央も通常1ヶ大隊、 混乱1ヶ大隊しか残っていなく、ロシア軍は抵抗で … 続きを読む 第2次シェンカーバンの戦い(4)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
第2次シェンカーバンの戦い(4)
<18:00開始時点の状況> <18:40終了時点の状況>(3ターン経過後) フランス軍はロシア軍第2陣も壊滅させ、左翼・右翼は敵が居なくなり追撃中。中央も通常1ヶ大隊、 混乱1ヶ大隊しか残っていなく、ロシア軍は抵抗で … 続きを読む 第2次シェンカーバンの戦い(4)
第2次シェンカーバンの戦い(3)
<17:00開始時点の状況> <17:40終了時点の状況>(3ターン経過後) フランス軍は中央、左翼、右翼ともロシア軍の第1陣を蹴散らした。中央は引き続き ロシア軍第2陣と交戦中。ロシア軍は累計で7ヶ大隊が全滅、2ヶ大 … 続きを読む 第2次シェンカーバンの戦い(3)
第2次シェンカーバンの戦い(2)
<16:00開始時点の状況> <16:40終了時点の状況>(3ターン経過後) フランス軍は中央の攻撃が成功し、先頭部隊はロシア軍の第2陣と交戦中。 しかし、左翼は攻撃に失敗・潰走してがら空きになってしまい、右翼は第1陣 … 続きを読む 第2次シェンカーバンの戦い(2)
第2次シェンカーバンの戦い(1)
薄明・夜の時刻をME版オリジナルに戻して、初めからプレイする事にした。 なお、ME版オリジナルではミュラ元帥が出てこないで、副官(参謀長?)が 前衛部隊の総指揮官になっている。第1次シェンカーバンの戦いの反省から、 そ … 続きを読む 第2次シェンカーバンの戦い(1)
シェンカーバンの戦い(4/E)
<18:00開始時点の状況> <18:40終了時点の状況>(3ターン経過後) 1)フランス軍の攻撃は順調で、ロシア軍の第1線部隊を蹴散らした。後続の部隊も全て到着して 戦力は整ったが、夜の移動力低下により最前線までが遠 … 続きを読む シェンカーバンの戦い(4/E)
シェンカーバンの戦い(3)
<17:00開始時点の状況> <17:40終了時点の状況>(3ターン経過後) 1)フランス軍はランヌ元帥が戦場に到着し、直ちにウディーノ擲弾兵師団の前線投入を指示。 前衛部隊参謀長のべリアール少将の案を却下し、第5軍団 … 続きを読む シェンカーバンの戦い(3)
シェンカーバンの戦い(2)
<16:00開始時点の状況> <16:40終了時点の状況>(3ターン経過後) 1)フランス軍は次の部隊と指揮官が到着し、少将達が協議中。未だ第1線の攻撃部隊が到着しない。 前衛部隊参謀長 べリアール少将(ミュラ元帥が … 続きを読む シェンカーバンの戦い(2)
シェンカーバンの戦い(1)
バタイユゲーム支援ツールの評価をする為に、ME版シェンカーバン(Schöngrabern)の 戦いをソロプレイする。今回作成したVASSALモジュールを使っている。 ME版オリジナルからの主な変更点は、次の2つ。 A … 続きを読む シェンカーバンの戦い(1)
バタイユゲーム支援ツール追加改修4
今回は砲兵の隊形変更判定機能を追加する。 1)機能概要 A)下図のように隊形シートを追加し、入力された種別の各大砲について隊形変更の可否判定を行う。 なお、結果判定用に下記の隊形補正シートも追加する。内容は種別・大 … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール追加改修4
バタイユゲーム支援ツール追加改修3
今回は砲兵の補給判定機能を追加する。 1)機能概要 A)下図のように補給シートを追加し、入力された国の各大砲について補給の可否判定を行う。 なお、結果判定用に下記の補給補正シートも追加する。内容は国別・大砲別の補給 … 続きを読む バタイユゲーム支援ツール追加改修3