VASSAL 陣営追加で挫折

ユニット基本情報からVASSALモジュールを作る時に、 陣営も追加しようと試みたが挫折した。 後のために以下にメモしておく。 1.陣営の追加方法 (1)プロトタイプに陣営を記憶するものを追加する。    下図のようにフラ … 続きを読む VASSAL 陣営追加で挫折

バタイユゲームの夢を見た

昨日の朝、起きたらバタイユゲームの夢を見た事を覚えていた。 概要を以下にメモしておく。 なお、以下の『 』内は夢で自分が心で思った内容である。 1.夢の始まり   友人1人と”どこかの駅”で家に帰るための電車を待っていた … 続きを読む バタイユゲームの夢を見た

VASSAL複数人プレイ時の通信方法

複数人プレイ時の通信手段に留意が必要との事。 下記のWEBページにお世話になりました。ありがとうございます。 ・(GMT)Stalingrad’42キャンペーン第2班〔遠隔多人数戦〕二日目 (Skype会議室 … 続きを読む VASSAL複数人プレイ時の通信方法

VASSAL複数人プレイ時に画面中心が勝手に移動

複数人プレイ時に画面中心が勝手に移動するとの事。 下記のWEBページにお世話になりました。ありがとうございます。 ・(GMT)Stalingrad’42キャンペーン第2班〔遠隔多人数戦〕初日 該当部分を下記に … 続きを読む VASSAL複数人プレイ時に画面中心が勝手に移動

VASSAL複数人プレイ用のユニット設定(2/E)

つづき 3.その他 (1)陣営を更に細かく分割できる。    Frenchの代わりに3rdCorps、1stDivision、などと分ければ可能である。    但し、1プレイヤーは1つの陣営しか選べないので注意が必要であ … 続きを読む VASSAL複数人プレイ用のユニット設定(2/E)

VASSAL複数人プレイ用のユニット設定(1)

今まではソロプレイ用にVASSALモジュールを作ってきたが、 複数人でプレイする際に必要なユニット設定が何か調べた。 以下にメモしておく。 1.背景   しばらく前にconsimworldのバタイユゲームの掲示板で、   … 続きを読む VASSAL複数人プレイ用のユニット設定(1)

ゲリラ戦のプレイ(3/E)

つづき 6.ゲリラの移動   第2陣のゲリラの出現判定は以下の通り。   ・ゲリラ小隊数判定 →今回は4となった。   ・配置判定 →今回はマーカー5となった。(下図)   ・士気判定 →今回は16となった。   ゲリラ … 続きを読む ゲリラ戦のプレイ(3/E)

ゲリラ戦のプレイ(2)

つづき <出現箇所5> (1)探知 あり →ゲリラは退却した。 <出現箇所6> {第1ターン} 1.フランス軍の移動 (1)探知 なし (2)ゲリラの出現 あり (3)フランス軍のストレス判定 あり    3ケ小隊が混乱 … 続きを読む ゲリラ戦のプレイ(2)

ゲリラ戦のプレイ(1)

<出現箇所> La Bataille de Bailen 1808(スペイン)のマップを使わせて貰った。 図の右から左に順に1番目、2番め、・・・、6番目とする。 <出現箇所1> ゲリラ戦の手順でプレイ済。 輸送隊、護衛 … 続きを読む ゲリラ戦のプレイ(1)