乱数を使った賽の目

 直接的に乱数を使って賽の目を出してみた。使ったプログラムは次の2つ。 ・乱歩2 :乱数を発生させるプログラムで、最小1・最大6で使用 ・EXCELの乱数関数 :乱数を発生させるプログラムで、最小・最大を変えて使用  加 … 続きを読む 乱数を使った賽の目

サイコロのプログラム

 VASSALにはサイコロ機能が付いているが、その賽の目は偏りが あるように思える。そこで、PC用のサイコロのプログラムと比べてみた。 比較したサイコロプログラムは次の2つ。 ・Dice2.2 :RPG用らしい海外製 ・ … 続きを読む サイコロのプログラム

画面拡大の思い込み

 現在使用しているディスプレイの画面拡大について、思い込みがあった。 きっかけは、4Kモニターについて調べていた時で、文字が小さくて見にくい 場合は、スケーリングで画面拡大をすれば良いとの記事を見た時である。  フルHD … 続きを読む 画面拡大の思い込み

シェンカーバンの白兵戦結果表

 Marshal Enterprisesの最新バタイユゲームであるシェンカーバン (Schöngrabern)の白兵戦結果表を見て驚いた。 右側に結果略号(AR、空白、DD,DR)の説明が記載されており、 今までの整理か … 続きを読む シェンカーバンの白兵戦結果表

画面分割ソフトを試してみる

 VASSALでバタイユゲームをする際に、2ディスプレイを使っている。 左側(主)はVASSALのみ、右側(副)はEXCEL(射撃、白兵戦の計算用)と pdf(射撃表、白兵戦表、特殊ルールなど)を表示する。 右側はEXC … 続きを読む 画面分割ソフトを試してみる

4Kモニターを諦める

 最近はPC上でVASSALを使ってバタイユゲームをする事が多いので、 画面が大きな4Kモニターが欲しい。そこで、少し調べて見た。 1)4Kモニター  40インチサイズが良いとの事。サイズの小さいものは、文字サイズが 小 … 続きを読む 4Kモニターを諦める

映画”戦争と平和”とバタイユゲーム(2)

 以前に映画”戦争と平和”とバタイユゲームでも書いたが、バタイユゲームを 作成するきっかけとなったのが、映画”戦争と平和”との事。かなり愛着がある らしく、最新の無料バタイユゲーム”La Bataille de Schö … 続きを読む 映画”戦争と平和”とバタイユゲーム(2)

フランス軍親衛隊の珍しい部隊

 COA社のドレスデンを眺めていたら、フランス軍親衛隊の珍しい部隊を 見つけた。1つ目は海兵隊で、2つ目は身内の護衛隊である。 1)フランス軍親衛隊の海兵隊は、バタイユゲームで2つの戦いに 登場している。1つは今回のドレ … 続きを読む フランス軍親衛隊の珍しい部隊

タマメスの戦いのジョミニ(バタイユゲーム)

 COA社のWEBベージでタマメスの戦いが公開されている。 そこには、次のようにジョミニが登場している。 しかし、この記載には間違いがある。 1)この時期は未だ大佐のはず(准将昇進は1810年)。 2)カウンタにはADC … 続きを読む タマメスの戦いのジョミニ(バタイユゲーム)