Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(17)

つづき (3)第3ラウンド  (A)交戦     今回もスタミナを3使う。  (B)結果の選択と反映     選択肢番号は3(スタミナを2消費する)を選ぶ。 (4)第4ラウンド  (A)交戦     今回は残りのスタミナ … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(17)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(16)

つづき 5.第1回決闘   戦役では最初のシナリオを終了すると、必ず決闘を行う。 5.1決闘の準備    ・初期化ボタンを押す。    ・指揮官の白兵戦値を、攻撃値と防御値に割り振る。今回は両方に1を使う。    ・イベ … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(16)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(15)

つづき (10)第10ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は3つ。    ・指揮官グループに2つを使い、stripe4から6へ移動した(下図)。     これでミッションの目的を達成できた。ここでシナリオ終 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(15)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(14)

つづき (10)第10ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は2つ。    ・指揮官グループに2つとも使い、stripe2から4へ移動した(下図)。  (B)敵の行動    ・賽を1ケ振り、1なので回復を試み … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(14)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(13)

つづき (9)第9ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は2つ。    ・指揮官グループで弾を再装填し、Unloadedマーカーを除く。    ・もう1つの歩兵グループは各個に別の敵を射撃し、3人に命中した。 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(13)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(12)

つづき (8)第8ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は3つ。    ・指揮官グループで弾を再装填し、Unloadedマーカーを除く。    ・各個に別の敵を射撃し、3人に命中した。shakenマーカーを載 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(12)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(11)

つづき (7)第7ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は2つ。    ・指揮官の居る歩兵グループをstripe2に進入させる。     →イベント1が表になる。     シナリオのイベント内容は、”敵の小部 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(11)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(10)

つづき (6)第6ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は1つ。    ・弾を再装填する事にした。Unloadedマーカーを外した(下図)。     stripe2への進入は次回に延期する。  (B)敵の行動 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(10)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(9)

つづき (5)第5ターン  (A)分隊への命令    ・賽を3ケ振り、3以上の目の数だけ命令を出せる。今回は何と0!!  (B)敵の行動    ・賽を1ケ振り、5なので前進してきて指揮官グループに白兵戦を試みた(下図)。 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(9)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(8)

つづき (4)第4ターン  (A)分隊への命令    ・賽を3ケ振り、3以上の目の数(今回も3)だけ命令を出せる。    ・指揮官の居る歩兵グループをstripe3に進入させる。     →イベント8が表になる。     … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(8)