Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(36)

つづき (10)第10ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、行動ポイント1つ。    ・今回獲得した行動ポイント1つは、指揮官の特性を使い、次回に持ち越す。    最終状態は下図の通り(前のターンと変わら … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(36)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(35)

つづき (8)第8ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、行動ポイント2つ。    ・初めに負傷回復を試み、成功する。    ・指揮官グループは、竜騎兵と白兵戦を続ける。     →竜騎兵を消滅させる。   … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(35)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(34)

つづき (6)第6ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、ボーナスポイント2つと行動ポイント1つ。    ・ボーナスポイントで、指揮官グループの射撃戦を行う。     →3発命中し、擲弾兵を消滅、戦列歩兵を … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(34)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(33)

つづき (4)第4ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、行動ポイント3つ。    ・指揮官の居ないグループをstripe5まで進入させる。    ・指揮官グループをstripe4まで進入させる。      … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(33)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(32)

つづき (2)第2ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、ボーナスポイント2つと行動ポイント1つ。    ・指揮官グループをstripe6に進入させる。     →イベントは、stripe6で負傷回復時に賽 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(32)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(31)

つづき 8.第4回めのミッション 8.1シナリオの準備 (1)賽を1ケ振り、戦役シートの指示でシナリオ7が戦場になる。 (2)賽を1ケづつ振り、シナリオに従って地形マーカーを置く。    また、シナリオの指示で敵の兵士を … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(31)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(30)

つづき (12)第12ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、ボーナスポイント1つと行動ポイント2つ。    ・ボーナスポイントで負傷回復を試みる。     →回復できた。    ・指揮官の居ないグループが … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(30)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(29)

つづき (10)第10ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、0。    最終状態は下図の通り。(前のターンと変わらず)  (B)敵の出現判定     賽の目により、増援なし。  (C)敵の行動     白 … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(29)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(28)

つづき (8)第8ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、0。    最終状態は下図の通り。(前のターンと変わらず)  (B)敵の出現判定     既に2人いるので、増援はなし。  (C)敵の行動      … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(28)

Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(27)

つづき (6)第6ターン  (A)分隊への命令    ・今回の命令数は、ボーナスポイント1つと行動ポイント1つ。    ・指揮官グループで白兵戦を行う。     →敵の2人を消滅させた。    ・指揮官の居ないグループを … 続きを読む Rifles in the Peninsulaの戦役プレイ(27)