歩兵の方陣隊形
騎兵突撃に対抗するために歩兵は方陣隊形を組む。 方陣隊形はどのような隊形か、また縦隊隊形から移行する場合に どのような配置になるかを以下に整理した。 1.隊形を組む部隊単位 状況により1ケ大隊から1ケ旅団(2ケ連隊= … 続きを読む 歩兵の方陣隊形
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
歩兵の方陣隊形
騎兵突撃に対抗するために歩兵は方陣隊形を組む。 方陣隊形はどのような隊形か、また縦隊隊形から移行する場合に どのような配置になるかを以下に整理した。 1.隊形を組む部隊単位 状況により1ケ大隊から1ケ旅団(2ケ連隊= … 続きを読む 歩兵の方陣隊形
Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart5(6/E)
つづき (9)復路のイベント 下段の内容で、何もなし。 (10)記録 (A)今回の任務 SOポイントの消費は特殊兵器に8、給油機優先権に3の合計11(下図)。 (B)任務成功で勝利点5を獲得した。 (C … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart5(6/E)
Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart5(5)
つづき (8)目標上空の戦闘 (A)ターン1が終了した時点の状況 遠距離対空ミサイルAIM-54を4発撃ったが1機撃ち漏らした。 脅威のあるサイトは2つ破壊して残り2つになった。 (B)ターン2が終了 … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart5(5)
Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart5(4)
つづき (5)往路イベント 上段の内容で、任意のサイトを1つ破壊できる。最も脅威のSA-15を破壊する。 (6)味方機と敵機の配置 味方機は左から侵入する事にした。理由は、二番目に脅威のあるサイトSA-11を最初 … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart5(4)
Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart5(3)
つづき (3)サイトの配置 目標カードの指示に従って無作為に選んで配置した。(下図) 高高度を攻撃できるもの(赤いHマーク)が8つもあり、その中で6つは自分の区画以外も攻撃できる。 今までにない厳重な対空防御 … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart5(3)
Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart5(2)
つづき 2. 6回目の任務 (1)目標カード選択 3枚まで引いて右端の32番に決めた。理由は次の1点である。 ・勝利点が4と最も高い。 (2)目標は下図Targetマーカーが示すように遠いので重量ペナルティが … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart5(2)
Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart5(1)
Part4からの続き 1. 5回目の任務 (1)目標カード選択 今回は主要メンバーのストレスを解消する為に見送る事にした。 (2)任務を見送ったので偵察、情報のマーカーを1つ左に戻す。 (3)前回参加したメンバーは … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart5(1)
Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart4(5/E)
つづき (9)復路のイベント 下段の内容で、無作為の味方機が3回の攻撃を受ける。 E-2Cが同行しているので、1d10を振り6以上の目が出たのでイベントを無効にした。 (10)記録 (A)今回の任務 S … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart4(5/E)
アウエルシュタットの戦い開始位置その2
nagunaguさんがmustattackの日記に追加調査結果を書かれていた。 そこで自分も追加資料などを探して、自分なりの結論を得たので以下にメモしておく。 1.結論 ハッセンハウゼン付近で始まった。 2.理由 ( … 続きを読む アウエルシュタットの戦い開始位置その2
Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart4(4)
つづき (8)目標上空の戦闘 (A)ターン1が終了した時点の状況 一番脅威のある敵機MiG29とMiG25を含めて3機撃墜できたのは上出来である。 (B)ターン2が終了した時点の状況 脅威となるサイト … 続きを読む Hornet Leader支援ツールのテストプレイPart4(4)