第2次ラシンの戦い(1)
砲兵の隊形変更の見直しを評価する為に、ラシンの戦いを再度 プレイテストした。 <開戦直前の部隊配置>15:40開始前 今回はシナリオ1を使うが、ポーランド軍の部隊配置は史実に近いものとした。 1)ポーランド軍の方針 … 続きを読む 第2次ラシンの戦い(1)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
第2次ラシンの戦い(1)
砲兵の隊形変更の見直しを評価する為に、ラシンの戦いを再度 プレイテストした。 <開戦直前の部隊配置>15:40開始前 今回はシナリオ1を使うが、ポーランド軍の部隊配置は史実に近いものとした。 1)ポーランド軍の方針 … 続きを読む 第2次ラシンの戦い(1)
ラシン(Raszyn)の戦い(7/E)
前回の続き。 <21:00開始時点の状況>(前回の状況) <21:40終了時点の状況>(3ターン経過後) 左翼、右翼とも目標の村を確保したが、中央はラシンを攻略できなかった。 <オーストリア軍左翼の状況拡大> 前回と … 続きを読む ラシン(Raszyn)の戦い(7/E)
ラシン(Raszyn)の戦い(6)
前回の続き。 <20:00開始時点の状況>(前回の状況) <21:00開始時点の状況>(3ターン経過後) 左翼、右翼とも目標の村を確保中。中央は予備の旅団が攻撃を開始。 <オーストリア軍左翼の状況拡大> ポーランド軍の … 続きを読む ラシン(Raszyn)の戦い(6)
ラシン(Raszyn)の戦い(5)
前回の続き。 <19:00開始時点の状況>(前回の状況) <20:00開始時点の状況>(3ターン経過後) 左翼、右翼とも目標の村を攻略成功。中央は攻撃がとん挫した。 ME版はPM8:40が日没、9:00以降は夜の扱い … 続きを読む ラシン(Raszyn)の戦い(5)
ラシン(Raszyn)の戦い(4)
前回の続き。 <18:00開始時点の状況>(前回の状況) <19:00開始時点の状況>(3ターン経過後) ポーランド軍の反撃で左翼、中央は河の南に撃退された。右翼は橋頭保を確保している。 <オーストリア軍左翼の状況拡大> … 続きを読む ラシン(Raszyn)の戦い(4)
ラシン(Raszyn)の戦い(3)
前回の続き。 <17:00開始時点の状況>(前回の状況) <18:00開始時点の状況>(3ターン経過後) オーストリア軍の左翼、中央、右翼の全てで橋頭保を確保している。 <オーストリア軍左翼の状況拡大> ポーランド軍の … 続きを読む ラシン(Raszyn)の戦い(3)
ラシン(Raszyn)の戦い(2)
<15:40開始時点の状況>(開戦直前の部隊配置) <17:00開始時点の状況>(4ターン経過後) オーストリア軍の左翼と中央は橋の攻防中。右翼は橋頭保を確保している。 <オーストリア軍左翼の状況拡大> 川沿いに配置さ … 続きを読む ラシン(Raszyn)の戦い(2)
ラシン(Raszyn)の戦い(1)
ME版ラシン(Raszyn)の戦いのVASSALモジュールを試作したので、ソロの プレイテストをした。なお、OOBはME版を基に指揮官を追加してグループを 変更している。これは、主な戦場が3ヶ所に分かれている事とザクセ … 続きを読む ラシン(Raszyn)の戦い(1)
バタイユ狂の独り言
家族から、”何で同じようなものを何度も買っているの?”と尋ねられて、 返答に困った。この所、バタイユゲームを毎年購入しており、それもUSA から届くので変に思われたらしい・・・。 ナポレオンは有名なので家族も知っており … 続きを読む バタイユ狂の独り言
新版アウステルリッツの戦い
Consimworldの掲示板に新しいアウステルリッツの戦い(バタイユゲーム)の 話題とプレイテストの模様が載っていた。今年のConsimWorld Expo 2016で 公開されるようで、Marshal Enterp … 続きを読む 新版アウステルリッツの戦い