Anachrony支援ツールのテストプレイ(3)
つづき 3.プレイ開始(1年目) (1)1年目は現時点と次の年の先進設備を決める。 2年目以降は次の年だけを決める。 main画面の先進設備ボタンを押すと数字がでるので(下図)、 それに対応した画像を時 … 続きを読む Anachrony支援ツールのテストプレイ(3)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
Anachrony支援ツールのテストプレイ(3)
つづき 3.プレイ開始(1年目) (1)1年目は現時点と次の年の先進設備を決める。 2年目以降は次の年だけを決める。 main画面の先進設備ボタンを押すと数字がでるので(下図)、 それに対応した画像を時 … 続きを読む Anachrony支援ツールのテストプレイ(3)
Anachrony支援ツールのテストプレイ(2)
つづき 2.GIMPで管理するボード (1)共通ボード 資源の採掘、設備の建設、人材の募集、研究、水の取得、資源の交換など 各プレイヤーの行動を決めるものである。 (2)時間列 矢羽根のような形の1つが … 続きを読む Anachrony支援ツールのテストプレイ(2)
Anachrony支援ツールのテストプレイ(1)
SF風味のボードゲームAnachrony支援ツール(ソロプレイ専用)の初版が完成したので、 使い方を以下にメモしておく。 1.初期設定 (1)main画面(下図)でゲーム終了時の課題、初めの共有人材、資源、設備を設定する … 続きを読む Anachrony支援ツールのテストプレイ(1)
Turing Machine支援ツールのテストプレイpart2(4/E)
つづき 3.確認 (1)Turing Machineの公式WEBに入力して確認する。 正解であった。 (2)コンピュータと比較して勝利を得る。 <個人的な感想> 自分は2ラウンド5質問で正解になったのに、コンピュー … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイpart2(4/E)
Turing Machine支援ツールのテストプレイpart2(3)
つづき 2.ラウンド2 (1)使うヒントの決定 BとEを使うことにした。他は同じ結果しか得られないので。 (2)数字の組み合わせ ・Bの為に▲は4、他は4以外を選ぶ。(4が1つか調べる為) ・Eの為に■は3 … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイpart2(3)
Turing Machine支援ツールのテストプレイpart2(2)
つづき (5)ヒントDの結果 ✓ (正解)である。 (6)上記結果からの考察 ▲+■が6より大きいので、■が4より小さいことと合わせて、 ▲は1から3,■は1が消去できる。 (7)ヒントCの結果 … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイpart2(2)
Turing Machine支援ツールのテストプレイ(6/E)
つづき 5.確認 (1)Turing Machineの公式WEBに入力して確認する。 正解であった。 (2)コンピュータと比較する為に自分の履歴を入力する。 (3)ラウンド、質問数が多くないので勝利となる。 6.参 … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイ(6/E)
Turing Machine支援ツールのテストプレイ(5)
つづき 4.ラウンド2 (1)使うヒントの決定 CとDを使うことにした。ABは同じ結果しか得られないので。 (2)数字の組み合わせ ・Cで■●の大小関係を見る為に、■<●で試してみる。 ▲が5の可能性は … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイ(5)
Turing Machine支援ツールのテストプレイ(4)
つづき (5)ヒントBの結果 ✓ (正解)である。 (6)上記結果からの考察 3を消去できる。 (7)ヒントCの結果 ✗(不正解)である。 (8)上記結果からの考察 これ以上の消去はできない。 … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイ(4)
Turing Machine支援ツールのテストプレイ(3)
つづき 3.プレイ開始ラウンド1 (1)使うヒントの決定 ヒントを眺めて、初めはABCと順に使うことにした。 理由は▲の候補が5つから2つか3つに減らせる(A)、 3の数が分かる(B)、▲■●の大小関係 … 続きを読む Turing Machine支援ツールのテストプレイ(3)