スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(5)

ターン5 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動    ・ハイジャック犯5は手すりに沿って2マス移動した。    ・ハイジャック犯3は手すりに沿って3マス移動した。    ・乗員Bは制御回復を試みた … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(5)

ナポレオン戦争時のフランス軍歩兵の攻撃隊形

松浦さんがブログで”縦隊は白兵戦を行う際に使用される隊形ではない?”と 書かれていたので、自分なりに調査した結果を以下に示す。 1.結論   攻撃隊形は縦隊か混合隊形が主である。横隊は使われても頻度は少ない。 2.根拠 … 続きを読む ナポレオン戦争時のフランス軍歩兵の攻撃隊形

スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(4)

ターン4 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動    ・ハイジャック犯6は制御回復し、1マス移動して乗員Bを軽突撃砲(榴弾)で狙った攻撃したが、     損傷を与えられなかった。その後、制御喪失す … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(4)

スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(3)

ターン3 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動    ・乗員Aは手すりに沿って移動し、ハイジャック犯6を軽突撃砲(徹甲弾)で早い攻撃したが     損傷を与えられなかった。その後、制御喪失する。 … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(3)

スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(2)

ターン2 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果 (3)主な行動(警報が鳴り、乗員が移動できる)    ・ハイジャック犯5は階段を降りた。    ・乗員Bはロッカーから軽突撃砲を取り出し、艦橋入口脇で待機する。   … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(2)

スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(1)

ターン1 (1)開始時の配置図 (2)行動順の決定結果    割り込み順位の順番で行動する。(割り込み判定結果を反映したもの) (3)主な行動    ・ハイジャック犯5は乗員Dを次世代小銃ACR (徹甲弾、全自動)で早い … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ(1)

スナップショットのシナリオ2第2回プレイ検討

シナリオ2をオプション4(船を無重力にする)でプレイする事にしたので、 以下に検討する。 1.前回との違い (1)乗員が武器を取り出す際に、有効な武器を少なくとも1つ持つまで再試行する。    前回は乗員2人が素手で戦っ … 続きを読む スナップショットのシナリオ2第2回プレイ検討

スナップショット支援ツールの改修

無重力、照明、真空に対応するために支援ツールを改修したのでメモしておく。 1.無重力対応 (1)船が無重力になった場合には、下図の選択肢”無重力”を選ぶ。 (2)手すりを使う場合には、状態の選択肢から”手すり使用”を選ぶ … 続きを読む スナップショット支援ツールの改修