第3次ハレの戦い(6)

<13:00開始時点の状況>   <13:40終了時点の状況>(3ターン経過後)  プロシア軍は、第1の中州を失った。プロシア軍は4ヶ大隊が潰走し、2ヶ大隊は完全な捕虜の 状態にある。フランス軍は潰走した大隊は … 続きを読む 第3次ハレの戦い(6)

第3次ハレの戦い(5)

<12:00開始時点の状況>   <12:40終了時点の状況>(3ターン経過後)  プロシア軍は、第1の中州の半分を保持している。プロシア軍は2ヶ大隊が潰走し、1ヶ大隊は 捕虜の状態にある。フランス軍は潰走した … 続きを読む 第3次ハレの戦い(5)

バタイユゲームの捕虜の扱い検討(3/E)

捕虜ルール詳細(案) 1.兵科   歩兵、騎兵、砲兵、工兵など兵員が捕虜になる。なお、大砲は砲兵とは別に扱い、  今回は敵の大砲捕獲はしない。また、砲兵は味方に戻っても、戦力外とする(大砲がない為)。 2.移動力   全 … 続きを読む バタイユゲームの捕虜の扱い検討(3/E)

バタイユゲームの捕虜の扱い検討(2)

 ゲームでの扱いを決める上で、当時の捕虜の扱いがどのようなものであったかを 調べてみた。なかなか良い資料は見当たらなかったが、軽騎兵偵察でもお世話になった フランス軍騎兵少将Antoine Fortuné de Brac … 続きを読む バタイユゲームの捕虜の扱い検討(2)

バタイユゲームの捕虜の扱い検討(1)

 バタイユゲームでは、次の条件のどちらかが成立すれば、その部隊は 降伏して捕虜となる。  A)潰走時に後退する際に、移動力を全て消費できない。(ME版基本ルールp27)    ⇒進入禁止地形か敵部隊のZOCによる障害で逃 … 続きを読む バタイユゲームの捕虜の扱い検討(1)

第3次ハレの戦い(4)

<11:00開始時点の状況>   <11:40終了時点の状況>(3ターン経過後)  プロシア軍は、依然として第1の中州を保持している。プロシア軍は2ヶ大隊が潰走し、フランス軍は 潰走した大隊はない。両軍とも士気 … 続きを読む 第3次ハレの戦い(4)

第3次ハレの戦い(3)

<10:00開始時点の状況>   <10:40終了時点の状況>(3ターン経過後)  プロシア軍は戦列歩兵2ヶ大隊が潰走し橋を失ったが、第1の中州を保持している。フランス軍は増援の Rivaud師団が到着した。両 … 続きを読む 第3次ハレの戦い(3)

第3次ハレの戦い(2)

<開戦直前の部隊配置>09:00開始時点の状況   <09:40終了時点の状況>(3ターン経過後)  フランス軍デュポン師団は攻撃態勢を完了し、次のターンで第1の橋、浅瀬に攻撃を掛ける予定。   <1 … 続きを読む 第3次ハレの戦い(2)

第3次ハレの戦い(1)

 第2次の戦いでは、期待したランチェスターの第1法則が当てはまらない結果となった。 プレイ中に砲兵の脅威が大きく感じた事もあり、砲兵なしでプレイすると期待した結果が 出るかもしれない。そこで、両軍の砲兵なしでソロプレイし … 続きを読む 第3次ハレの戦い(1)

砲兵の士気状態誤解

 第2次ハレの戦いで、砲兵への歩兵強襲をした時に砲兵の士気状態ルールを 誤って理解していたことに気付いた。 <誤った理解>  砲兵も歩兵と同様に混乱なら3HEX後退、潰走なら全移動力で後退する。 <正しい理解>  1)牽 … 続きを読む 砲兵の士気状態誤解