[効率化検討]VASSALモジュール製作効率化纏め

VASSALモジュール製作の効率化で検討・作成したツールを以下に纏める。 1.主要ツールと入出力情報  使用したツール(名前の先頭に*が付いたものが自作したもの)は、以下の通りである。  なお、特に効果の大きなツールは、 … 続きを読む [効率化検討]VASSALモジュール製作効率化纏め

[効率化検討]表画像転送ツール

ユニットの表画像をVASSALのimageフォルダに転送するのも、 Pythonに頼むことにした。(手動操作が面倒なので) 1.前提  ユニットの表画像は、下図のようなフォルダに入れてある。  (戦いの名称)ー(連合軍か … 続きを読む [効率化検討]表画像転送ツール

基本情報では、工兵ユニットを砲兵として扱う

前回、VASSALモジュールから基本情報を作成しようとして 工兵に苦戦した。今後は、工兵も舟橋中隊と同じように砲兵として 扱うようにする。そこで、裏画像を新規に作ることにした。 1.裏画像の情報  特に必要な情報はないの … 続きを読む 基本情報では、工兵ユニットを砲兵として扱う

[効率化検討]VASSALモジュールから基本情報を作成2

既存のVASSALモジュールであるライプツィヒの戦いから 基本情報を作成しようとしたら、エラーが生じた。原因は、 指揮官、砲兵、騎兵、歩兵のどれでもないユニットがある為である。 具体的には、工兵(オーストリア軍第2軍団に … 続きを読む [効率化検討]VASSALモジュールから基本情報を作成2

[効率化検討]裏画像転送ツール

ゲーム毎に使用する裏画像(砲兵、騎兵、歩兵)の種類は異なる。そこで、 以前にPythonツールで作成した裏画像リストを基に、必要な裏画像を 指定フォルダに転送するツールをPythonで作成した。 1.入力  下図のような … 続きを読む [効率化検討]裏画像転送ツール

[効率化検討]騎兵と歩兵の裏画像リスト作成ツール

下記のような騎兵と歩兵の裏画像は、GIMP2を使って作成してきた。 砲兵と同様に、作成すべき裏画像のリストがないと不便である。そこで、 ユニット基本情報から裏画像リストを作成するツールをPythonで作成した。 1.入力 … 続きを読む [効率化検討]騎兵と歩兵の裏画像リスト作成ツール

[効率化検討]OOB自動作成時の注意点

OOBを自動作成する時に、注意する事がある。 今後の為に、以下にメモしておく。 1.問題点 (1)下図のように、思わぬOOBが出来る。   軍団指揮官のマルモン元帥が、別に作成される。 (2)ユニット基本情報は、下図のよ … 続きを読む [効率化検討]OOB自動作成時の注意点

[効率化検討]ビッグゲームのOOB作成

バウツェンの戦いなど、ビッグゲームのOOBは、1ページに収まらない。 そこで、以前に作成したプログラムを使うか、改修するか悩んだ。 結論として、以前のプログラムを使うことにして、作業手順で対応する事にした。 後の為に、以 … 続きを読む [効率化検討]ビッグゲームのOOB作成

[効率化検討]騎兵ユニット画像の製作部品

騎兵については、種類が多くて対応が難しいのでプログラムを 見送りにしていた。しかし、フランス軍の猟騎兵、胸甲騎兵、竜騎兵は 連隊名称が番号なので、プログラムを作ることにした。 1.プログラムと部品 (1)竜騎兵のプログラ … 続きを読む [効率化検討]騎兵ユニット画像の製作部品

[効率化検討]新規の大砲タイプ リスト作成ツール

大砲の補足情報と砲兵の裏画像リストから、不足する大砲のタイプを リストに出力ツールをPythonで作成した。 1.入力 (1)大砲の補足情報(手動作成)    未作成の砲兵裏画像を自動的に追加する際に参照する定数(下図) … 続きを読む [効率化検討]新規の大砲タイプ リスト作成ツール