基本情報のデータベース(2/E)
ワグラムの戦いに参加したフランス軍の基本情報が完成したので、 データベースに登録した。オーストリア軍と合わせると、下図のように ユニット数は906ケである。 色々な検索をした例を以下に示す。 (1)指揮官で元帥の人 … 続きを読む 基本情報のデータベース(2/E)
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
基本情報のデータベース(2/E)
ワグラムの戦いに参加したフランス軍の基本情報が完成したので、 データベースに登録した。オーストリア軍と合わせると、下図のように ユニット数は906ケである。 色々な検索をした例を以下に示す。 (1)指揮官で元帥の人 … 続きを読む 基本情報のデータベース(2/E)
データベースのタイムアウトエラー
バタイユゲームのユニットデータベースにワグラムの戦いに参加した フランス軍の基本情報を追加しようとしたら、エラーが出て苦戦した。 今後の為に、以下にメモしておく。 1.エラーその1 ユニット名称が重複していたので、キ … 続きを読む データベースのタイムアウトエラー
基本情報のデータベース(1)
ワグラムの戦いに参加したオーストリア軍の基本情報が完成したので、 データベースに登録した。下図のようにユニット数は377ケである。 色々な検索をした例を以下に示す。 (1)指揮官で士気修正がマイナスの人 指揮官の場合 … 続きを読む 基本情報のデータベース(1)
紙地図スキャン時の注意点
以前にVASSAL用マップを紙地図から作成(21/E)の個人的な感想で 記載したように、1枚を9回スキャンするようにした。しかし、思わぬ罠にかかった。 今後の為に、以下にメモしておく。 1.問題点 地図で下図の7(薄 … 続きを読む 紙地図スキャン時の注意点
コンビニのスキャナの違い
コンビニのスキャナは、どこでも同じと勘違いしていた。近くにあるセブンイレブンと 少し遠くにあるファミリーマートでゲームのマップをスキャンしたら、かなり違った。 今後の為に、以下にメモしておく。 1.主な違い (1)色ム … 続きを読む コンビニのスキャナの違い
スキャナ読み取り地図の補正その2(4/E)
つづき 地図の補正が完了したので、この画像を保存する方法を以下に示す。 (14)基準画像の削除 基準画像のレイヤーを選択し(下図)、右クリックしてレイヤーの削除を選択する。 (15)地図の不透明度を100%に戻す。 … 続きを読む スキャナ読み取り地図の補正その2(4/E)
スキャナ読み取り地図の補正その2(3)
つづき (9)第4ポイント選択 第4ポイントは、地図左下のHEX頂点にする(下図青丸部分)。 (10)第4ポイントの編集 選択したポイントをマウスで動かして、基準画像のHEX頂点に合わせる(下図)。 (11)第1ポイ … 続きを読む スキャナ読み取り地図の補正その2(3)
スキャナ読み取り地図の補正その2(2)
つづき (4)ハンドル変形 GIMP2で使うツールは、ハンドル変形である。バージョン2.10で追加された機能で、 非常に役に立つものである。まず、地図左上で基準画像と地図が一致している箇所を 第1のポイントにする(下図 … 続きを読む スキャナ読み取り地図の補正その2(2)
スキャナ読み取り地図の補正その2(1)
以前は、スキャナ読み取り地図の補正(1)~(4)で記載した方法で 補正を行っていた。しかし、同様な方法で補正しようとしたら、問題が 生じた。そこで、後の為に以下にメモしておくことにした。 1.問題点 以前スキャナで読 … 続きを読む スキャナ読み取り地図の補正その2(1)
基本情報のデータベース化テスト(2/E)
つづき 5.検索 データベースのメリットは、検索機能が充実している事である。 (1)ロシア軍の指揮官を検索した例 (2)指揮官で名前がBagで始まる人を検索した例 (3)歩兵でランドヴェーア(LW)を検索した例 6.そ … 続きを読む 基本情報のデータベース化テスト(2/E)