天候

  1. 1.共通
    1. 天候については、賽の目と天候表で決め、以下の修正を行う。
    2. 天候に伴う各種修正
      修正項目 激しい雨 吹雪
      最大視線距離 4HEX 1HEX 3HEX 1HEX
      歩兵・徒歩砲兵移動力 −1 ×2/3 ×1/3 −2・−3 −4・−5
      騎兵・騎馬砲兵移動力 −1 ×2/3 ×1/3 −5・−3 −8・−5
      散開隊形の射撃距離 1HEX 1HEX 1HEX
      歩兵射撃力 −2 ×1/2 射撃不可 射撃不可
      砲兵射撃力 −2 ×1/2 射撃不可 射撃不可
      騎兵突撃 禁止 禁止
      騎兵突撃時の移動力加算 なし なし なし なし なし
  2. 2.特有
    1. 1)アウエルシュタット特有(霧の扱い)
      1. A)最大視線距離は、賽の目(1ヶ)で決める。
      2. B)歩兵・徒歩砲兵の移動力は変更なし。
         騎兵・騎馬砲兵の移動力は−3・−2の修正をする。
    2. 2)ヴォ—シャン特有(雨の後のぬかるみの扱い)
      1. A)歩兵・徒歩砲兵、騎兵・騎馬砲兵の移動力の補正は、
         賽の目(1ヶ)と地面状況表で決める。
      2. B)騎兵突撃時の移動力加算(+5)がない。
    3. 3)ドレスデン特有(激しい雨の後の扱い)
      1. A)徒歩・騎馬砲兵の移動力は半分にする。
      2. B)歩兵は射撃ができない。
    4. 4)リニー特有(雷雨の扱い)
      1. A)最大視線距離は、5HEX。
      2. B)移動力は全て半分。
      3. C)歩兵射撃力は半分。
  3. 3.検討内容
    1. バタイユゲームの天候条件

【補足】

  1. 1)明記はないが、吹雪では騎兵突撃が禁止となる(LOSが1HEX)。
  2. 2)主な対象。
     アルブエラ、アイラウ、アウエルシュタット、ヴォ—シャン、ドレスデン、リニー。