03 グループ

  1. 1.分隊の編成
    1. 1)ゲームを始める前に、自軍の分隊を編成する。
       各ユニット毎に編成ポイント(BP)があり、最大15ポイントまで消費できる。
    2. 2)指揮官を必ず編成に入れる。
       将校を入れるか、1ポイントを消費して歩兵か騎兵の1つを指揮官にする。
    3. 3)標準ではピストルを持たないユニットに、ピストルを追加できる。
       1ユニット当たり0.5編成ポイントを消費する。なお、1ユニット1ピストルの制約がある。
       追加したピストルは、ユニット間で譲ることが出来る。
    4. 4)続いて、下記2項のグループの編成を行う。
  2. 2.グループの編成
    1. 1)ゲームを始める前に、分隊からグループを編成する。
      1. A)歩兵なら1グループは、1から4ユニットまで。
      2. B)騎兵なら1グループは、1ユニットのみ。
      3. C)将校は、歩兵と扱う。
    2. 2)グループ再編
       各ターンの初めに、1行動ポイントを消費してグループ間でユニットを異動できる。
       但し、同じstripeに居るグループ同士である事が前提である。
    3. 3)敵は1グループとして出現する(例外はシナリオに記載される)。
  3. 3.グループの機能
    1. 1)行動ポイント(AP)1を消費するだけで、グループ内の全ユニットが行動できる。
    2. 2)グループ内の各ユニットは、射撃戦で個々に目標を選べる。
    3. 3)白兵戦は、グループ内の全ユニットが参加し、敵のグループと戦う。