補助ツール


   1.ツール本体
    (1)ユニット編集
     2019/12/26  UnitInfo_getV1R3.xlsm 

    (2)ロケット砲の着弾判定
     2019/12/26  rocket.xlsx 補足説明追加し、ワーク領域を非表示に変更

    (3)援軍要請の判定
     2020/02/08  reinforce.xlsx 

    (4)潜伏判定
     2020/02/08  HideRec.xlsx 

    (5)部隊モラル計算
     2020/02/08  TroopMorale.xlsx 

    (6)勝利判定条件計算
     2020/02/08  VictoryJudge.xlsx 

   2.検討内容
    (1)ユニット編集
     諸元データから基本情報の作成(1)
     諸元データから基本情報の作成(2)
     諸元データから基本情報の作成(3/E)
     ユニットデータの編集支援(1)
     ユニットデータの編集支援(2)
     ユニットデータの編集支援(3/E)

    (2)ロケット砲の着弾判定
     検討内容は、ロケット砲ルールの検討内容を参照。

    (3)援軍要請の判定
     詳細は伝令ルールを参照。

    (4)潜伏判定
     第4次シェンカーバンの戦い準備(1)
     第4次シェンカーバンの戦い準備(2/E)
     第5次シェンカーバンの戦い準備

    (5)部隊モラル計算
     初期のMarshal Enterpriseで勝利判定に使っていた、部隊(軍団など)の士気レベルを計算する。
     最近のMarshal Enterpriseで明記されていない場合に使う。

    (6)勝利判定条件計算
     複数の部隊(軍団など)から構成される場合の勝利判定条件を計算する。
     最近のMarshal Enterpriseで使われている勝利条件の代わりとして使う。


【補足】
  1)本ページは、バタイユゲーム関係の補助ツールを纏めたものである。