La Bataille de Bautzen 1813
- 1)ゲームの概要は、pdfファイルに纏めた。
- 2)バウツェンの場所を示すgoogleマップ、ゲームの地図とサンプルユニットは、
jpgファイルに纏めた。 - 3)2019年に公開された。
- 4)ほぼ歴史に沿ったシナリオの他に3ケのオプションシナリオがある。
【補足】
- 1)戦いの背景
- A)1813年5月2日のリッツェンの戦いに負けたロシア・プロシア連合軍は、
東方に退却していた。ナポレオンは、ネイ元帥に別働隊を指揮させて、本隊の
北部で並行して東に追撃させた。 - B)ロシア・プロシア連合軍はバウツェン付近で一旦停止し、再戦を試みた。
ナポレオンは、ネイ元帥の別働隊で連合軍を半包囲する計画であったが、
うまく行かなかった。20日は砲撃の後で正面攻撃をしたが、決定的な
結果は得られなかった。21日に再度攻撃を開始し、戦いが始まる。
- A)1813年5月2日のリッツェンの戦いに負けたロシア・プロシア連合軍は、
【ソロプレイ記録】
- 1)バウツェンの戦い序盤その1(VASSALモジュール)
シナリオ2をソロプレイした。
情報班ブログで既に書いたものがあるので、纏めてLINKを貼る。 - 2)バウツェンの戦い序盤その2(VASSALモジュール)
シナリオ7をソロプレイした。
情報班ブログで既に書いたものがあるので、纏めてLINKを貼る。 - 3)バウツェンの戦い検討
AM9:40からの本格的な戦闘をプレイする前に、色々と検討した事を纏めておく。
情報班ブログで既に書いたものがあるので、纏めてLINKを貼る。 - 4)バウツェンの戦い本戦
AM9:40からの本格的な戦闘をプレイした。
情報班ブログで既に書いたものがあるので、纏めてLINKを貼る。