つづき
8. 6番目のHEXプレイ
(1)自機ユニットを次のHEXに移動する。
(2)HEXに記載された文字をイベントテーブルに入力し、イベント発生ボタンを押す。
イベントなし。
(3)敵味方の戦闘機が居ないので、空中戦と敵襲は省略する。
(4)行動選択から計画、計画行動から攻撃を選択し、行動選択ボタンを押す。
攻撃の賽の目補正値(計画の反映)1を取得した。
以上でHEX内のプレイは終了となる。
次回へつづく
<個人的な感想>
次のHEXで攻撃(雷撃)するので、攻撃の賽の目補正値取得は必須である。