つづき
5. 3番目のHEXプレイ
(1)自機ユニットを次のHEXに移動する。
(2)HEXに記載された文字をイベントテーブルに入力し、イベント発生ボタンを押す。
Enemy Check(敵機数の1加算があるかの判定)で敵機数の増加はなく、0のまま。
(3)敵味方の戦闘機が居ないので、空中戦と敵襲は省略する。
(4)行動選択から編隊チェックを選択し、行動選択ボタンを押す。
編隊の値が1から2に上がった(良くなっている)。
以上でHEX内のプレイは終了となる。
次回へつづく
<個人的な感想>
前のHEXで取得した編隊チェック賽の目補正値1が良い効果を出している。
少しの事であるが、事前に準備しておくと良い。