Wings over the Sea支援ツールのテストプレイ(15)

つづき

15. 13番目のHEXプレイ
(1)自機ユニットを次のHEXに移動する。

(2)HEXに記載された文字をイベントテーブルに入力し、イベント発生ボタンを押す。
   Pilot Checkだがスタミナは2のまま。

(3)敵味方の戦闘機が居ないので、空中戦と敵襲は省略する。

(4)行動選択から計画、計画行動から編隊チェックを選択し、行動選択ボタンを押す。
   編隊チェックの賽の目補正値(計画の反映)は0。

以上でHEX内のプレイは終了となる。

次回へつづく

<個人的な感想>
結局、敵機は1機も現れなかった。賽の目に助けられた。