Wings over the Sea支援ツールのテストプレイ(10)

つづき

10. 8番目のHEXプレイ
(1)自機ユニットを次のHEXに移動する。
   魚雷はもう無いので帰投する。攻撃態勢に失敗して魚雷が残っていれば、
   丸付のDへ移動して再度BのHEXへ戻り再攻撃する。

(2)HEXに記載された文字をイベントテーブルに入力し、イベント発生ボタンを押す。
   イベントなし。

(3)敵味方の戦闘機が居ないので、空中戦と敵襲は省略する。

(4)行動選択から計画、計画行動から編隊チェックを選択し、行動選択ボタンを押す。
   編隊チェックの賽の目補正値(計画の反映)は0。

以上でHEX内のプレイは終了となる。

次回へつづく

<個人的な感想>
後は無事に帰投できれば成功である。