Intercepter Ace支援ツールのテストプレイPart2(3)

つづき

4.戦闘
4.1 初めの戦闘
    長距離で照準は機体とした。いつものように初射撃確認、射撃確認を押す。
    射撃カードを引き、その結果を下図のように入力して敵への射撃、敵からの射撃ボタンを押す。
    なお、護衛機が付いているので旋回できないことが分かるように”旋回可否”の情報を
    自動的に表示できる処理を追加した。

    敵機の命中は下図のように操縦系統1、機体4である。

   自機の命中は下図のように操縦士と1番目の火器である。

4.2 2回目の戦闘
    中距離で照準は機体とした。
    射撃カードを引き、その結果を下図のように入力して敵への射撃、敵からの射撃ボタンを押す。

    敵機の命中は下図のように操縦系統2,エンジン1,2に各々1,2と射手1である。


    自機の命中は下図のように機体1である。

次回へつづく

<個人的な感想>
機体に命中すれば撃墜できたが・・・。