3.戦いの継続
(1)ゲームのロード
ゲームのセーブは、自動(戦いの終了時)でも手動でもできる。そのセーブデータを
ロードするには、初期画面の”ロード”をクリックする。すると(2)の画面が表示される。
(2)軍隊画面
指揮する軍隊の編成・補充ができる。次の戦いに備えて、ここで軍隊の再編成が不可欠である。
並みの指揮官が戦役を戦い抜くには兵力が必要であり、補充できる人数が多いほど良い。
その為には、補充人数を多くできる特性を多く取る必要がある。
画面下部に”武器庫”、”兵舎”、”キャリア”のメニューがあり、選択すると該当画面が表示される。
(3)武器庫
武器の値段と在庫が分かる。手持ち資金があっても在庫が無いと装備できないのが辛い。
なお、(2)の画面で兵器を装備する際にも同様の小画面がでるので本画面は必要ないように思う。
(4)兵舎
任命できる指揮官の値段と在庫が分かる。予備は無料で使える指揮官である。
なお、(2)の画面で指揮官を任命する際にも同様の小画面がでるので本画面は必要ないように思う。
(5)キャリア
戦いに勝利するとキャリアポイントが多くもらえる。ここで使い、特性をレベルアップする。
今回は政治(補充人員増加)、軍組織(旅団人員増加、旅団数増加、師団数増加)をメインに
レベルアップした。その効果で、人海戦術により敵を圧倒して勝利できる。優秀でない指揮官には
適切な方法である。
次回へつづく
<個人的な感想>
14回戦ったが、資金よりも人員の確保が難しい。やはり特性の政治は不可欠である。
ベテラン兵でなく新兵ばかり補充しても勝てる(難易度が低い為かもしれない)。