ME版基本ルールの改訂(1)

 2017年8月版のME版基本ルールが公開されたので、内容をざっと見てみた。

今回改訂されたルールと、以前に改訂されていて見逃したルールがあったので、

以下に整理した。

1)p16 Multi-hex line assaults

  2HEXに展開した横隊が同じ敵を強襲する場合に、一方のユニットが

 敵のZOC(Zd’I)に進入しても通過できる。なお、通過時に臨機射撃を受ける。

 例)自分で作ったもの

 下図でフランス軍第94連隊第2大隊の右側に展開した部隊は、プロシア軍

 第17連隊第1大隊のZOCで止まらずにプロシア軍第17連隊第2大隊の

 隣接HEXまで進出できる。基本的に敵のZOCに入ると止まらなくてはならないが、

 下図の場合は、特例で認める(同じ大隊の行動なので)。

 

2)p16 Refused Flanks

  横隊の側面HEXは、隣接ユニットの前面HEXである限りは、拒絶されたとみなして

 前面HEXと扱う。

 例)自分で作ったもの

   下図の薄いオレンジ色のHEXは、フランス軍軽歩兵第27連隊第1大隊から見れば、

  側面HEXである。しかし、軽歩兵第27連隊第2大隊の前面HEXでもあるので、この場合、

  第27連隊第1大隊も前面HEXと扱う(射撃防御値、士気チェック、白兵戦力補正などで有利になる)。

 

他にも改訂があるが、それは次回以降に記載予定。

 

<個人的な感想>

 1806年の戦役では、プロシア軍は横隊が基本隊形である。プレイバランスの面で

プロシア軍に少し有利な改訂と思われる。そうでないとフランス軍の圧勝なのかもしれない。

 

<リンク>

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