トリプラネタリー、メイデイをプレイして面白かったので、
製作者の他のゲームをプレイしたくなった。
宇宙船内の個人戦を扱ったスナップショットをプレイする事にした。
しかし、ルールに疑問点があるので以下の自家製ルールを追加した。
1.プレイする際の前提
(1)ルールは1979年版を使う。
(2)VASSALモジュールは使わない。(思うように動かせなかった為)
代わりに画像ソフトGIMP3.0を使って、マップ上のユニットを動かす。
(3)マップとユニットはVASSALモジュールの画像を流用する。
2.自家製ルール
1行目が疑問点で、”→”の表示以降が自家製ルール。
(1)弓関係の取り出し行動ポイントが不明確である。
→刃物と同じ1行動ポイントに矢を取り付けるリロードポイントを追加した値にする。
(2)カバー状態の目標に対する命中判定賽の目修正が不明確である。
→回避と同じ-3補正とする。
(3)動物に持久力が定義されていない為、鎮静剤弾Tranqの命中判定が不明確である。
→キャラクター(人物)と同じに賽の目2ケの合計を動物にも付与する。(鎮静剤弾の命中判定専用)
(4)意識喪失、重症の場合でも命中判定が変わらないのは不合理である。
→近接から中距離(3マス)まではプラスの賽の目補正して命中しやすいようにする。
当面は近接+9,近距離+6,中距離+3とする。
<個人的な感想>
基本ルールは簡明だが、武器と防具の種類が多い上に、特殊な扱いがあるので
不備な点が出てくる。仕方がないと思うが、プレイに困るので自家製ルールで補う事にした。