<2:40終了時点の状況>
<全体図>
<勝利判定>
フランス軍の圧倒的勝利である。
<人員の戦力と損失>
ゲーム損失=騎兵1戦力50人で計算したゲームで失った人員を2で割ったもの。
但し、捕虜は降伏時の戦力が全て損失になるので、2で割る事はしない。
史実戦力=Battle de Eckmuhl(スペイン語)の中のCombate de Alteglofsheim
史実損失=WEBで探しても見当たらないので?とした。
ゲーム戦力 | 史実戦力 | 今回ゲーム損失 | 史実損失 | |
フランス軍 | 5,100 | 8,000 | 300 | ? |
オーストリア軍 | 4,500 | 5,000 | 1,225 *1 | ? |
*1 内訳は死傷者625人、捕虜600人。
<その他>
バタイユゲーム支援ツール強化版改修44から46の動作確認はOK である。
<個人的な感想>
夜間戦闘なので動きの少ない断続的な白兵戦になったが、雰囲気が出ているので良いと感じた。
アルテグロフスハイムの戦いは小規模の戦いな為に、”月明かりの下で行われた騎兵戦”としか
情報が得られなかった。その為、史実で遅滞戦術がどのような効果を得られたのか不明である。