テストプレイPart7で敵機による撃墜が簡単に起こるので、
 航空機攻撃を見直した。
1.概要
 (1)変更前の撃墜となる確率は次の通りである。
                   敵機の先制攻撃 自機の防御射撃後 
    各期間(月数)を掛けた加重平均 21.0%  15.4%
    2回の攻撃の場合        33.2%  28.5%
(2)変更後の撃墜となる確率は次の通りである。
                   敵機の先制攻撃 自機の防御射撃後 
    各期間(月数)を掛けた加重平均 17.2%  11.0%
    2回の攻撃の場合        26.4%  20.8%
2.改修の内容
   航空攻撃の命中表の内容を以下のように変える。
 (1)変更前
| 賽の目合計 | 効果 | 賽の目合計 | 効果 | 
| 2 | 効果なし | 8 | 装弾不良 | 
| 3 | 装弾不良 | 9 | 4命中 | 
| 4 | 1命中 | 10 | 4命中 | 
| 5 | 2命中 | 11 | 5命中 | 
| 6 | 装弾不良 | 12 | 5命中 | 
| 7 | 3命中 | 13以上 | 火災 | 
(2)変更後(橙色箇所を変更)
| 賽の目合計 | 効果 | 賽の目合計 | 効果 | 
| 2 | 効果なし | 8 | 装弾不良 | 
| 3 | 装弾不良 | 9 | 3命中 | 
| 4 | 1命中 | 10 | 3命中 | 
| 5 | 1命中 | 11 | 4命中 | 
| 6 | 装弾不良 | 12 | 5命中 | 
| 7 | 2命中 | 13以上 | 火災 | 
 <個人的な感想>
 テストプレイPart7では敵機2回の攻撃により撃墜されたので、
 確率が6.8%下がり史実の推定撃墜率23.3%に近くなったのは良いと思う。