米国人が真珠湾攻撃のボードゲームを作る理由は何なのだろうか?
史実の惨敗を自分が阻止したい願望かもしれない。史実通りの惨敗を
わざわざ体験したいゲーマーが居るとも思えない・・・。
下記のゲームは、惨敗阻止と日本海軍の第3波攻撃の仮想シナリオを
用意しているようなので、面白そうである。
現在はプレオーダー中で、2ヶ月以内にはリリースされる見込み。
VASSALもcoming となっているので、近い将来公開されそうである。
<個人的な感想>
日本人がミッドウェーのゲームで勝利したい願望と同じなのかもしれない。
バタイユゲーム以外は余り興味が湧かないが、真珠湾攻撃は興味がある。
どうしようか考え中である。