【PCゲーム】X3:Albion Prelude駆逐艦の実力

 駆逐艦の実力を検証する為に、通常フリゲート艦2隻、コルベット艦4隻に追加して、

ゼノンセクター347で戦ってみた。

1.駆逐艦

 (1)外観

   ボロン製メガロドン級である。

 (2)装備

  (A)シールド 2GJ × 6

  (B)主砲(PPC) 28門、副砲(IBL) 4門、 副砲(CIG) 8門

  (C)高射砲(FAA) 12門

 (3)購入費用

   船体本体と装備品一式で、約1億7400万クレジットである。ミサイルフリゲート艦の費用が

  約8100万クレジットだったので、約2倍である。

2.戦果

 (1)撃沈・撃墜した敵(ゼノン)の数

   ・フリゲート艦7隻、 コルベット艦7隻、 戦闘機50機以上(数えきれない)

 (2)捕獲品

   ・レーザー兵器 :ISR 1、 CIG 1

   ・ミサイル : タイフーン2発

 (3)味方の被害

   ・コルベット艦3隻撃沈、1隻はシールドが50%未満で緊急ジャンプ、船体の被害なし。

   ・フリゲート艦2隻ともシールドが50%未満で緊急ジャンプ、船体の被害なし。

   ・駆逐艦のシールドが0%、船体の被害1%。

3.評価

 (1)駆逐艦の実力

   近距離射撃戦では無敵である。しかし、どうしても敵の射撃をまともに受けるのでシールドの

  消耗は大きい。駆逐艦では最大の12GJを装備しても、連続して現れる敵のフリゲート艦を

  相手にすると、7隻まででシールドが0%になる。回復が遅いので、それ以上は船体に被害が

  でるので、ジャンプして逃げ帰った。

 (2)敵戦闘機への対応

   装備している高射砲で敵機を落とせるし、直衛艦も近くにいるので問題は無い。

 (3)ゼノンセクター347での戦い

   セクターの一掃は無理でも、出てくる敵を撃破出来る。しかし、連続して敵のフリゲート艦と射撃戦を

  行うと、シールドが消耗して船体に被害が出る。なお、主砲の連続射撃でゼノン基地(ファイアストーム魚雷が

  35発以上必要な規模)を破壊できた。

 (4)直衛艦の要否

   2隻のフリゲート艦を護衛に付けた方が良い。コルベット艦は、居なくても支障がない。1回目の

  戦いで3隻も撃沈されたので、2回目の戦いではコルベット艦なしで戦ったが、問題なかった。

  近距離の戦いでは、コルベット艦は必要ない(居ても撃沈される可能性が高い)。

4.その他

 PTNI本部のあるセクターの造船所から、手動で出航しようとすると事故でゲームオーバーになる。

3回試して3回とも下記のように何かに衝突する。プレーヤが他の船に乗って、移動命令を出した

場合には、事故は起こらない。

<個人的な感想>

 ミサイルフリゲート艦と比べると、費用(約2倍)に見合った実力はないように感じた。

消耗品が少ない(対ミサイル用のモスキートミサイルのみ)が、戦力的にはミサイルフリゲート艦と

同程度である。特に接近戦が必須でなければ、ミサイルフリゲート艦の方が戦っていても楽しいし、

コルベット艦も撃沈されない。

 

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