(4)方陣表の作成
エックミュールの戦いと同じなので、流用する。
(5)環境表の作成
エックミュールの戦いと同じなので、流用する。
(6)増援表の作成
(7)部隊別表の作成
ローアの戦いに合わせて作成する。
なお、オーストリア軍ノートマン旅団の到着有無は12時20分にサイコロを振り
賽の目が1なら有り、2以上なら無しとする。(オリジナルルールの簡略化)
(8)定義シート集の見直し
(9)定数表の見直し
追加なし。
(10)月明りファイルの作成
エックミュールの戦いと同じなので、流用する。
(11)特殊ルールメモの作成
オーストリア軍Hohenzollern、Boynograd、Strasserは使わない(史実では戦場に居なかった)。
<個人的な感想>
部隊の増援以外はエックミュールの戦いと同じなので、作業量は小さくで済む。
その意味で、付録ゲームはプレイを始めやすい。