ローアの戦いについて、バタイユゲーム支援ツールを動かす為の定数を追加する。
(1)基本情報の追加
エックミュールの戦いから流用し、下図黄色部分を追加する。
指揮官を追加したのは指揮ルールを使う為。
・フランス軍は指揮官2人と猟騎兵連隊2ケ。
・オーストリア軍は指揮官3人と騎馬砲兵・ユサール連隊・軽騎兵連隊が各1ケ。
(2)部隊モラル表の作成
オリジナルルールでは部隊モラルは使わない。(下図)
しかし、個人的に部隊モラルは必須と思っているので、下図のように小規模係数で
計算したものを使う。主な考え方は次の2つ。
・大隊数が少ないので単位を全軍とする。
・一方だけ小規模にするのは不公平なので、両軍とも小規模と扱う(フランス軍は小規模ではないが)。
(3)部隊モラル表アドレスの作成
両軍とも部隊モラル表は1つなので、各軍団のアドレスも1に固定される。20(k)は予備軍団を示す。
次回へつづく
<個人的な感想>
部隊モラル表を初戦で戦う部隊と遅れてくる部隊に分けようか迷ったが、そうすると
余りに大隊数が少なくなるので分けない事にした。
初戦で戦っているシュステック旅団(歩兵は2ケ大隊)とファンツェルター旅団(歩兵は2ケ大隊)は
遅れてくるオーストリア軍ティリー旅団(歩兵は7ケ大隊)と同じ戦域にいる(マップには未だ入らない)
ので纏めても雰囲気的には良いと考えた。(初めは少数でも増援が来る場合と同じ)




