メイデイのシナリオ2プレイ第3回(3/E)

攻撃側は計画の変更が必要になった。
防御側の燃料切れを狙ったが、未だ65%以上残燃料があり失敗した。
そこで、武装輸送船と偵察艦で戦闘艇を全滅させる方針とする。

ターン8から14
 ・攻撃側は偵察艦と武装輸送船が合流するように移動した。
 ・防御側は現在位置で待機した。
 終了時の全体図は以下の通り。

ターン15(防御側Aの先行)
 ・防御側は加速4で惑星に向かう。
 ・攻撃側は加速1で防御側に向かう。

ターン16(防御側Aの先行)
 ・防御側は慣性航行で攻撃側に向かう。
 ・攻撃側は慣性航行で防御側に向かう。

ターン17(攻撃側Bの先行)
 ・攻撃側は慣性航行で防御側に向かい、砲撃する。
  戦闘艇Bを破壊するが、偵察艦がM-DriveとM-Driveに損傷1を受ける。
 ・防御側は攻撃側の位置に行き砲撃する。
  偵察艦を撃沈し、戦闘艇AとCを破壊される。
 終了時の全体図は以下の通り。

偵察艦を撃沈したのでミサイル攻撃を受けることが無くなり、防御側の勝利でゲーム終了する。

<個人的な感想>
攻撃側から見て戦闘艇の破壊は武装輸送船に任せて偵察艦は参加しない方が良かったかもしれない。
偵察艦が集中砲火を浴びて撃沈されるのは予想外であった・・・。
近距離では1隻の砲撃で最大2損傷を受けるので、6隻纏まっていると武装輸送船でも
一撃で撃沈される可能性がある。その点を注意して移動・砲撃する必要がある。

また、ターン15でミサイル4を発射した方が良かった。
防御側が迎撃するならその間に戦闘艇を一方的に攻撃できるし、迎撃しないなら
ミサイル1発を惑星に命中・爆発させられる。
今回のように防御側の目標を1つに絞らせるのは誤りであった。

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