シナリオ2,3をプレイしてみて不満に思った点を自家製ルールとして追加した。
以下にメモしておく。
不満1 ミサイルが強力過ぎる。
解消1 デコイを追加し、ミサイルをデコイに誘引する(艦船から逸らす)。
具体策 1)対象艦船は400トン以上の艦船である駆逐艦、巡洋艦、海賊船(但し、特別改修船)とする。
2)海賊船についてはミサイル発射器の代わりにデコイ発射器を装備する。
駆逐艦、巡洋艦についてはデコイ発射器を追加装備する。
3)デコイ数はM-drive燃焼回数 ✕ 0.2とする。(燃料に比例させる)
4)ミサイルがデコイを追う確率は、ミサイルの大型船命中率に合わせる。
不満2 戦闘艇のM-drive燃焼回数が少ない。
解消2 総トン数、燃料搭載トン数から艦船全般を見直す。
具体策 1)下図のように見直す。
2)燃料消費係数はトラベラーの資料には見当たらないので、下図のChatGPTの
提案を基に 総トン数÷100✕0.5とし、M-drive燃焼回数=積載燃料トン÷燃料消費係数とした。
<個人的な感想>
デコイが良いかどうかは迷ったが、当面の解消策として試行する事にした。
プレイテストして問題ないかを確認する予定である。

