スナップショットのシナリオ4プレイ(3)

ターン22
(1)開始時の配置図

(2)行動順の決定結果

(3)主な行動
   ・乗員Dが臨検班2を通り抜けようとして、機会射撃を受け意識喪失する。
   ・乗員Aは1マス前進して臨検班2を狙った射撃(自動射撃)し、意識喪失させる。
    その後、1マス後退する。
   ・臨検班3は乗員Dに隣接して早い射撃で重症にさせる。
   ・乗員Bは臨検班2を狙った射撃(自動射撃)し、死亡させる。
   ・臨検班5は乗員共有エリアへ進入したが、AP不足で攻撃はできなかった。
   ・乗員Cはロッカーから重力場付きフュージョン銃を取り出し、配置に就く。
   ・臨検班4は乗員共有エリアへ進入したが、AP不足で攻撃はできなかった。
   ・臨検班1は乗員共有エリアへ進入し、乗員Aを早い射撃したが損傷を与えられない。

(4)ターン終了時の配置図

次回へつづく

<個人的な感想>
乗員側も武装したので互角に戦えそうである。
乗員Cは最強兵器力場付きフュージョン銃を装備しているので中距離以上なら
無敵である(上級戦闘装甲鎧Battle Dressも着ているし)。但し、筋力3と賽の目補正に
-2が加算されるがスキル+2と相殺されるので、命中に問題はない。

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