スナップショットのシナリオ4プレイ(2)

ターン21
(1)開始時の配置図

(2)行動順の決定結果

(3)主な行動
   ・乗員Dは走って艦橋に向かう。
   ・臨検班3はレーザーカービン銃で乗員Cを狙った攻撃したが損傷を与えられない。
   ・臨検班4は乗員Dを追いかけて隣接したが、AP不足で攻撃できない。
   ・乗員Bはロッカーからガウスライフル銃を取り出し、艦橋入口に着く。
   ・臨検班2はレーザーカービン銃で乗員Cを狙った攻撃したが損傷を与えられない。
    APが残っていたので共有エリアの出口に移動し、脱出を阻止する。
   ・乗員Cは臨検班2を通り抜け走って艦橋に向かう。(賽の目1で通り抜けに成功)
    なお、機会射撃を受けたが損傷なし。
   ・乗員Aはロッカーからガウスライフル銃を取り出し、艦橋入口に着く。
    APが残っていたので臨検班2を早い攻撃したが、損傷は与えらない。
    残るAPで横に移動して行動を終了する。
   ・臨検班5は乗員Dを追いかけたが、AP不足で臨検班4の後ろに付く。
   ・臨検班1は次のターンでエアロックから進入する。

(4)ターン終了時の配置図

次回へつづく

<個人的な感想>
乗員Cが艦橋近くまで行けたのは幸運である。
それにしても臨検班3のレーザーカービン銃は当たらない。
敏捷力が4と低いので賽の目補正に-3が加算される為と思われる。
臨検班4も同じなので戦力面で1人少ないと数えても良いかもしれない。

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