ゲーム開始時の配置図
ターン1から8
(1)主な行動
2階のチームは3区画、1階のチームは4区画の臨検が終了した。(下図色塗り部分)
ターン9から12
(1)主な行動
ターン9で海賊判定を行い税関のまま(賽の目46)なので、臨検を続ける。
更に2階のチームは2区画、1階のチームも2区画の臨検が終了した。(下図色塗り部分)
ターン13から16
(1)主な行動
ターン13で海賊判定を行い税関のまま(賽の目66)なので、臨検を続ける。
更に2階のチームは2区画、1階のチームも2区画の臨検が終了した。(下図色塗り部分)
ターン17から20
(1)主な行動
ターン17で海賊判定を行い税関のまま(賽の目56)なので、臨検を続ける。
更に2階のチームは2区画、1階のチームも2区画の臨検が終了した。(下図色塗り部分)
ターン21
(1)主な行動
ターン21で海賊判定を行い税関のまま(賽の目33)なので、乗員勝利でゲーム終了する。
<個人的な感想>
ここで終了しても良いが、折角なのでターン21で海賊になったとして
次回から戦いを模擬してみる。




