スナップショットのシナリオ2プレイ(10/E)

ターン10
(1)開始時の配置図

(2)行動順の決定結果

(3)主な行動
   ・BC5は乗員Cを徹甲弾で狙った攻撃したが損傷を与えられない。
   ・乗員DはBC5に隣接し、早い攻撃したが損傷を与えられない。
   ・BC6は乗員Dに狙った攻撃し、意識喪失させた。
  これで乗員は全員無力化されたので、艦橋の占領は時間の問題である。
  ハイジャック犯の完全勝利でゲーム終了する。

(4)ターン終了時の配置図
<個人的な感想>
乗員側の武装が貧弱すぎて勝てる気がしなかった。
武装スキルの賽の目の影響が大きい。
スキルがなくても武装を認めた方がバランスが良いかもしれない。
または、銃・刃物など有効な攻撃武器を少なくとも1つ取れるまでは、
スキルの見直しを2,3回認める対策が必要に思う。

コメントする

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください