スナップショットのシナリオ1プレイ(3)

つづき

(6)乗員Cの移動
   動物の脱走が分かったので、乗員は全員移動可能になった。
   まず乗員Cが走って(2APで3マス移動できる)ロッカーに向かう。
   11APを使い切ってロッカーまで到着した。(下図)
   行動画面で使用APに11,行動欄に”その他”を入れて行動実施を押す。これで行動を終了する。

(7)乗員Dの移動
   7APを使ってロッカーまで到着した。物を取る判定(d6)で1がでたので
   1APを使って装備を取り出す。
   キャラクター作成画面の名前にACDを入力し、キャラクター取込を押すと
   下図のようにデータが表示される。

   乗員Dは前衛を目指すので、スキル表で1を選択しスキル追加を押すと、
   下図のようにスキルが表示される。

   刃物関係が3つあるので、刃物の習熟度に3を入れる。
   宇宙服が2つあるので防具1の習熟度に2を入れる。
   乱闘は不要(近接武器は刃物で十分な為)なので何も入力しない。
   主武器は習熟度がなくても命中率が高く、攻撃力も高いガウスライフル銃Gauss Rifleにする。
   拳銃は弾数の多い自動拳銃Automatic Pistol にする。
   刃物は命中率が高く、攻撃力も高い斧槍Halberdにする。
   防具1は防御力の高い戦闘装甲鎧Combat Armorにする。(宇宙服スキルがないと着られない)
   上記を選択してスキル判定を押すと重量を計算し、筋力以下ならOKとなる。(下図)

   キャラクター修正を押すとキャラクター登録画面(char)に転送する。(下図)

   行動画面の武器選択で上記の武器が選択可能になる。(下図)
 
   APが3残っているので、向きを変えて移動する。(下図)

   行動画面で使用APに3,行動欄に”その他”を入れて行動実施を押す。これで行動を終了する。

次回へつづく

<個人的な感想>
乗員Cが共用エリアから艦橋側に来られたのが大きい。
これで乗員Aがアイリスドアを全区画閉じて、乗員と動物を分断できる。
これにより、乗員が全員武装してから動物の駆除に向かえるようになる。

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