つづき
(6)乗員Cの移動
動物の脱走が分かったので、乗員は全員移動可能になった。
まず乗員Cが走って(2APで3マス移動できる)ロッカーに向かう。
11APを使い切ってロッカーまで到着した。(下図)
行動画面で使用APに11,行動欄に”その他”を入れて行動実施を押す。これで行動を終了する。
(7)乗員Dの移動
7APを使ってロッカーまで到着した。物を取る判定(d6)で1がでたので
1APを使って装備を取り出す。
キャラクター作成画面の名前にACDを入力し、キャラクター取込を押すと
下図のようにデータが表示される。
乗員Dは前衛を目指すので、スキル表で1を選択しスキル追加を押すと、
下図のようにスキルが表示される。
刃物関係が3つあるので、刃物の習熟度に3を入れる。
宇宙服が2つあるので防具1の習熟度に2を入れる。
乱闘は不要(近接武器は刃物で十分な為)なので何も入力しない。
主武器は習熟度がなくても命中率が高く、攻撃力も高いガウスライフル銃Gauss Rifleにする。
拳銃は弾数の多い自動拳銃Automatic Pistol にする。
刃物は命中率が高く、攻撃力も高い斧槍Halberdにする。
防具1は防御力の高い戦闘装甲鎧Combat Armorにする。(宇宙服スキルがないと着られない)
上記を選択してスキル判定を押すと重量を計算し、筋力以下ならOKとなる。(下図)
キャラクター修正を押すとキャラクター登録画面(char)に転送する。(下図)
行動画面の武器選択で上記の武器が選択可能になる。(下図)

APが3残っているので、向きを変えて移動する。(下図)
行動画面で使用APに3,行動欄に”その他”を入れて行動実施を押す。これで行動を終了する。
次回へつづく
<個人的な感想>
乗員Cが共用エリアから艦橋側に来られたのが大きい。
これで乗員Aがアイリスドアを全区画閉じて、乗員と動物を分断できる。
これにより、乗員が全員武装してから動物の駆除に向かえるようになる。





