メイデイのシナリオ3プレイ(3/E)

ターン13(海賊船先行)
 ・海賊船は自由貿易船を追跡中で隣接HEXまで行けたので砲撃し、
  M-Driveに損害を与えた。兵器も狙ったが外れた。そこで、ミサイル1を発射した。
 ・自由貿易船は減速中。
 終了時の拡大図は以下の通り。

ターン14(海賊船先行)
 ・海賊船は自由貿易船を追い越す速度なので減速中。ミサイル1は命中し、兵器に損害2を与えた。
 ・自由貿易船は慣性航行中。
 終了時の拡大図は以下の通り。

ターン15(海賊船先行)
 ・海賊船は減速したが、自由貿易船と離れてしまった(追い付く為にと速度を出しすぎた)。
 ・自由貿易船はM-Driveの修理ができずに慣性航行中。砲撃を受けたが損害なし。
 終了時の拡大図は以下の通り。

ターン16(自由貿易船先行)
 ・自由貿易船はM-Driveが修理でき減速したが、次のターンでは速度超過のままマップを
  出ることになり、引き分けが確実である。
 ・海賊船は減速したがマップを出てしまった。
 終了時の拡大図は以下の通り。

ターン17
 ・自由貿易船も減速したがマップを出てしまい、ゲーム終了。引き分けが確定した。
 終了時の拡大図は以下の通り。

  全体図は以下の通り。

<個人的な感想>
1ケのサイコロを振って、(その目+1)のターン数だけ開始ターンを遅らせるのでは捕獲できない事が分かった。
この条件を削除して、同じターンでマップ左端から進入するのが良い。
直ぐに捕獲されると思い、ハンデを付けたが失敗であった。

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