艦船の耐久ダメージ量(HP)を反映するように損害判定を修正した。
EXCEL画面では次の2ケ所を修正した。
1)下図の船画面にHPを表示できるようにした。
21列目の損害合計が23列目のHP以上になったら、船は破壊されると判定する。
2)補給画面のミサイルについての注記を下図のように修正した。
艦船別のHPは”メイデイの自家製ルール追加”に合わせた。(下図)
<個人的な感想>
改修規模は小さくて済んだのは幸いである。
バタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。
艦船の耐久ダメージ量(HP)を反映するように損害判定を修正した。
EXCEL画面では次の2ケ所を修正した。
1)下図の船画面にHPを表示できるようにした。
21列目の損害合計が23列目のHP以上になったら、船は破壊されると判定する。
2)補給画面のミサイルについての注記を下図のように修正した。
艦船別のHPは”メイデイの自家製ルール追加”に合わせた。(下図)
<個人的な感想>
改修規模は小さくて済んだのは幸いである。