メイデイのシナリオ2プレイ(4/E)

ターン5(防御側Aの先行)
 ・防御側は偵察艦の位置に集結し、偵察艦とミサイル4を砲撃した。

  攻撃側は兵器が損害を受けているので、反撃できない。
  
  偵察艦はコンピューターに損害を受け、ミサイルの起爆が出来なくなった。

  ミサイル4はM-Driveに損害を受け、加速できなくなったので目標への到達はなくなった。


 ・攻撃側は計画通り航行したが、ミサイル1と2は目標に命中したものの起爆しない(偵察艦のコンピューター損傷の為)。
  偵察艦の兵器損傷の為に予定のミサイル5を発射できない。
  残りミサイルは2発しかなく、勝利条件を満たせないので攻撃側の負けが確定した。

 以上でプレイを終了する。

<個人的な感想>
偵察艦のコンピューターを損傷させた事が勝利の決め手になった。
前回までは勝利は難しいと思っていたが、逆転で勝利したのが信じられない。
コマンド型起爆の弱点が出てしまったが、他に選択肢はないので運が悪いと思う・・・。

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